变量名规则
第一个字母: 局部 l、 全局 g
第二个字母: bit(bt)、 bool(b)、 char(c)、 int(i)、 short(s)、 long(l)、 unsigned(u)、 double(d)、 float(f)、
pointer(p)、 enum(st)、 struct(st)、 union(st)
例子:
int liWidth;
struct Person gstPerson;
char gcUsedFlag;
bool gbIsOk;
驼峰命名法: myFirstName、 myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故
而得名。
函数名规则
函数名一般应该以一个动词开始, 以一个名词结束, 这种方法符合英语的一般规则。
下面列出了几个命名比较合适的函数:
PrintReports();
SpawnUtilityProgram();
ExitSystem();
Initia|izeDisk();
分类词后面加_的命名方式如下:
StubAPS_ProcessEvent();
StubAPS_SetInterPanChannel();
SampleApp_Init();
SampleApp_ProcessEvent();