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C++指针与数组

时间:2014-09-18 08:33:13      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   color   os   使用   ar   sp   问题   on   c   

对数组地址的理解,如

int c[2] = {2,3};
int(*cp)[2] = &c;
cout << &c[0] << c << cp << endl;

输出都是一样的。。结论:当对数组用&比如&c,那么意思就是“对数组取地址或者取得数组的地址”,而数组的地址返回的就是第一个元素的地址,加上数组名本身也是一个指针,故c与&c会有一样的结果。

 

本版讨论很多对于C语言中指针和数组的认识和看法,
下面是我自己对指针的一些粗浅认识,写的有点乱, 希望对新手有所帮助
请大家批评指正。也欢迎大家积极讨论。

1. 指针变量也只是普通的变量

很多C语言的初学者都将指针变量看的很神秘,实际上,就像其他的普通变量(比如int类型的),指针变量也是一种普通变量,他具有其他变量的一切特征。

例如:
int main()
{
int q=10;
int *pi=0;
pi = &q;
printf ("%d\n", *pi);
}

main中声明并定义了一个自动变量p,他的类型是pointer-to-int.一旦定义了p,编译器就要给p分配内存空间。main结束后,p被自动释放。pi和q在这些方面没有丝毫不同。

结论:指针变量没有那么神秘,指针变量只是一个普通变量

2. 指针变量与其他变量的关系

那么,指针的特殊性表现在什么地方呢?

指针特殊就特殊在对他所存储的值的解释上和对他的使用上。

在上例中,pi的值会被解释成内存中的一个地址,以这个地址开始的一块内存则表示一个int型的数.

但是,即使在执行了pi = &q之后,pi和q也没有什么直接的关系:改变pi的值不会影响q,改变q的值也不会影响pi,他俩是两个独立的变量,有各自的存储空间。

C语言赋予了指针特殊的本领就是:可以存储别的变量的内存地址,也可以利用指针变量本身的值去间接的操作别的变量.这两种能力是通过两个操作符来完成的 : &和*。

pi = &q;                        //利用q的内存地址对pi进行赋值
printf ("%d\n", *pi);     //利用pi的值去间接的读q的值

sizeof(pi)跟sizeof(q)根本就是两码事. pi不会自动根据自己去寻找q的,只有你显示的使用*pi才可以.

结论:假设指针pi存储的是q的地址。pi和q没有任何直接的关系。只有*pi才和q有直接的关系。


3. C语言中的函数参数传递方式

很多人的另外一种误解是,C语言中有两种函数传递方式:按值传递和按地址传递。

造成这种误解的原因就是对上面所说的两点理解的不够。

void swap1( int a, int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void swap2( int* pa, int* pb)
{
int temp;
temp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = temp;
}

int main()
{
int i=10, j=5;
int *pi, *pj;
pi = &i;
pj = &j;
swap1(i, j);
printf("i=%d, j=%d\n", i, j);
swap2(pi, pj);
printf("i=%d, j=%d\n", i, j);
}

很多人会认为swap1是按值传递,而swap2是按指针传递。其实,C语言只有一种函数参数传递方式:按值传递。

swap1大家都明白,我说一下swap2。

实际上,我在第一点中已经指出,指针只是一个普通变量而已。在对swap2的调用swap2(pi, pj)中, pi和pj的值分别被copy到swap2中的pa和pb中。现在,i,pi和pa是3个完全不同的变量,但pi和pa的值相同,他们存的都是i的地址。在swap2中,利用*pa就可以读写i了,同样利用*pb就可以读写j了,所以swap2就可以完成i和j的交换了。但是,pi和pj的值通过swap2是无法改变的。

也就是说, swap2使用的参数传递方式仍然是按值传递,只不过传递的是指针的值,然后利用指针有可以间接访问其他变量而已.

结论:C语言只有一种函数参数传递方式:按值传递.

4. 指针与数组

4.1 数组名的类型

在C语言中,指针与数组千丝万缕的联系.看下面的例子:

int a[5];
int b[3][5];
int *pa1[5];
int (*pa2)[5];

那么a,b,pa1,pa2的类型到底是什么呢?

很多人将a的类型误解成为一级指针,即const pointer to int,

而将b的类型误解成为二级指针,即const pointer to the pointer to int;

a不是const pointer to int类型的,我们是可以从下面这个事实推出来的:
sizeof(a)跟sizeof(int*)是不同的.

只能说,a是array of 5 ints类型的

而b则是array of 3 arrays of 5 ints类型的

这里之所以把pa1和pa2列出来,主要是给大家区别一下:
pa1是array of 5 int pointers类型的,
而pa2是pointer to array of 5 ints类型的

4.2 数组名的运算

大家经常会遇到关于数组名的运算问题,比如

int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
int b[3][5]={{1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10}, {11,12,13,14,15}};
printf("%d", *(a+2));
printf("%d, %d\n", **(b+2), *(*b+2));


在进行上面的运算时,有下面的似非而是的结论:

&a可以看作是pointer to array of 5 ints类型的
所以&a+1,这里的“1”是指5*sizeof(int)

a是array of 5 ints类型的,但是a的值是什么呢?a的值其实是一个
pointer to int

*a的值则是一个int,即a[0];

&b可以看作是pointer to array of 3 arrays of 5 ints类型的
所以&b+1,这里的“1”是指3*5*sizeof(int)

b是array of 3 arrays of 5 ints类型的,但是b的值却是一个
pointer to array of 5 ints

*b是array of 5 ints类型的,但是*b的值却是pointer to int类型的

**b的值则是int类型的,即b[0][0];

推而广之,则对于 int c[n1][n2]...[nm]的m维数组(m后面的数字为下标),有下面的结论(或者说计算方法):
先将c扩展为int c[n1][n2]...[nm][1]; (最后一个是数字1,不是字母l)

1.&c的单位“1”为n1*n2*...*nm*1*sizeof(int)
sizeof(&c)等于存储一个指针的大小,其值与sizeof(int*)相同;

2.令c1代表*...*c,共有i(0<i<=m-1)个*,则他的单位“1”为n(i+2)*...*nm*1*sizeof(int),其中(i+2)等是下标
sizeof(c1)=n(i+1)*...*nm*sizeof(int)

3.令c2代表*...*c,共有m个*,表示数组中第一个整数
sizeof(c2)=sizeof(int)


例如:int c[3][4][5][6];
先转换成int c[3][4][5][6][1];
&c+1相当于地址加3*4*5*6*1*sizeof(int), sizeof(&c)的值等于sizeof(int*);
c+1相当于地址加4*5*6*1*sizeof(int), sizeof(c)=3*4*5*6*1*sizeof(int);
**c+1相当于地址加6*sizeof(int), sizeof(**c)=5*6*1*sizeof(int);
****c就是数组中第一个整数

4.3 一种常见错误

int b[3][5];
int **p=b;

有些人误认为p+1的值和b+1是相同的,其实不然

类似于

T1 b1;
T2* b2=(T2*)(&b1); //T1,T2为两种不同的类型

这样的话,b2+1是按sizeof(T2)进行增加的
而&b1+1是按照sizeof(T1)进行增加的
指针进行类型转换后,其运算跟他自身的类型有关,而与他指向的东东无关

C++指针与数组

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bdbw2012/p/3978462.html

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