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unity 发布WebGL版本找不到unity自带的类

时间:2018-01-16 13:54:01      阅读:818      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:log   class   文件夹   reference   ocs   sphere   set   pre   not   

 加载asset bundle的时候出现Could not produce class with ID XXX的错误

在asset 文件夹下建一个Link的XML,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linker>
<assembly fullname="UnityEngine">
<type fullname="UnityEngine.SphereCollider" preserve="all"/>
<type fullname="UnityEngine.AudioSources" preserve="all"/>
<type fullname="UnityEngine.ReflectionProbe" preserve="all"/>
<type fullname="UnityEngine.Avatar" preserve="all"/>
<type fullname="UnityEngine.Animator" preserve="all"/>
<type fullname="UnityEngine.PhysicMaterial" preserve="all"/>
<type fullname="UnityEngine.CapsuleCollider" preserve="all"/>
</assembly>
<assembly fullname="System">
<type fullname="System.Exception" preserve="all"/>
</assembly>
</linker>

 

在这个网站https://docs.unity3d.com/Manual/ClassIDReference.htm上l根据ClassID找到对应的脚本

unity 发布WebGL版本找不到unity自带的类

标签:log   class   文件夹   reference   ocs   sphere   set   pre   not   

原文地址:https://www.cnblogs.com/fujianxiaopihai/p/8295738.html

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