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有限状态机(FSM)的Java 演示

时间:2014-09-18 16:37:54      阅读:476      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:java   设计模式   状态机   

本文从简单的例子入手,逐步演变成非常复杂的程序。

简明 状态模式(5.8)中,状态之间的变换由外界控制,或者说,多种状态是分割的、无关的。状态模式最有趣的地方正是讨论其状态的变迁。

1.引子

空调(air-condition)的遥控器有两个按钮(更多的按钮bubuko.com,布布扣在后面的例子中引入),power/电源键和cool/制冷键。空调的运行呈现3个状态,停止/Off、仅送风/FanOnly、制冷/Cool。起始状态为Off,状态变化图如下所示。

这是简化的有限状态机(Finite State Machine、FSM或者Finite State Automata)图形,使用了状态图的3个元素:①气泡,表示状态(state);②连接状态的箭头表示转换(transition);③箭头上的标记前者为事件(event)。

bubuko.com,布布扣

状态的转换,看图说话。按power键,则Off→FanOnly、Cool→Off等;按cool,则Off→Off (没有画出来,喜欢全面一点就自己画吧)。

对于这种简单的状态的转换,yqj2065还是喜欢分支语句bubuko.com,布布扣,简洁明快。

例程 4-5 简洁明快
package property.state.stateMachine;
import static tool.Print.*;//pln
/**
 * 空调Aircon。简单的模型:
 * 遥控器有两个按钮(更多的按钮在下面的例子中引入),power电源键和cool制冷键。
 * 空调的运行呈现3个状态,停止/Off、仅送风/FanOnly、制冷/Cool。
 * 起始状态为Off
 * @author (yqj2065) 
 * @version 0.1
 */
public class Aircon0{
    // off,FanOnly,AC
    private int state=0;//起始状态为Off
    public int getState(){return state;}
    //两个Action
    public void power(){//按power键
        if(state==0){//off
            state=1;
            pln("start Fan"); 
        }else if(state==1){//FanOnly
            state=0;
            pln("stop Fan"); 
        }else{
            state=0;
            pln("stop Cool"); 
        }
    }

    public void cool(){//按制冷键
        if(state==0){//off
            pln("nothing");
        }else if(state==1){//FanOnly
            state=2;
            pln("start Cool"); 
        }else{
            state=1;
            pln("stop Cool"); 
        }
    }
}
package property.state.stateMachine;
public class ACCtrl{
    public static void test(){
        Aircon0 ac = new Aircon0();//power() cool()
        System.out.println("Current State:" + ac.getState());
        ac.cool();
        ac.power();
        ac.cool();
        ac.cool();
        ac.power();
        ac.power();
    }
}
测试代码的输出:

Current State:0
nothing
start Fan
start Cool
stop Cool
stop Fan
start Fan

在此基础上,可以化10分钟练习一下,采用状态模式修改上述代码。我们使用enum编写状态类层次。其结构如下:

例程 4 6 enum State

enum State0{
    OFF{
        @Override void power(){            
        }
        @Override void power(){
        }
    },FANONLY{
    },
    COOL{ };
    public abstract void power();
    public abstract void cool();
}
(本来是应该将State1作为Aircon1的内部类的。放在外边,power()等需要添加参数Aircon1,变为power(Aircon1 ac))



楼主画图中、考虑更多按钮中....


有限状态机(FSM)的Java 演示

标签:java   设计模式   状态机   

原文地址:http://blog.csdn.net/yqj2065/article/details/39371487

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