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【Unity】关于XAsset的一个坑

时间:2018-01-20 16:30:59      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  最近新出了一个资源管理框架XAsset(点我带你了解XAsset),闲来无事拿来研究研究,发现了一个坑,就是如果每次rule重新设置了,然后重新打包,等到加载AB包的时候会报如下错误:

                KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.

  解决方法:该问题我查了很久,没发现什么有效便利的解决途径,从网上找了个解决办法,就是只能删除 unity的 Library文件夹(点我带你了解unity工程里的那些特殊文件夹),然后重新打开unity3d,重新生成这个文件,然后再生成xcode工程就能直接覆盖append了,我自己是有效的;你可以试试,祝你好运!技术分享图片

(如果有其他办法欢迎各位交流沟通)

【Unity】关于XAsset的一个坑

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wangbx/p/8320199.html

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