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洗牌算法

时间:2018-01-20 16:58:18      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原理:遍历所有牌(52+大小王),每张牌随机一个小于54的数,交换当前遍历的index和随机数对应数组下标的值。random 方法为伪随机,并非等概率随机。
c#实现:

  private static void Shuffle ()  
    {  
        // 扑克牌初始化   
        List<string> allCard = new List<string>();  
        for (int i = 0; i < 54; i++) {  
             allCard.Add(i); 
        }  
  
        // 定义随机数  
        Random random = new Random ();  
        // 从数组的最后一个数开始递减  
        for (int i = allCard.Count - 1; i > 0; i--) {  
            // 随机下标  
            int index = random.Next (0, i);  
            // 随机出来的数与最后位置的数交换  
            string temp = allCard [i];  
            allCard [i] = allCard [index];  
            allCard [index] = temp;  
        }  
        foreach (string item in allCard) {  
            Console.WriteLine (item);  
        }    
    }  

 

获取牌类型:数组值除以13是否大于4,是则是大小王,否则为普通牌
c#实现:

  for (int i = 0; i < allCard.Count; i++)
    {
        if (allCard [i] / 13 > 4)
        {
            if (allCard [i] % 4 == 1)
               {
                    //小王
               }
               else
               {
                    /大王
               }
        }
        else
        {
            //cardType为0时为黑桃,以次类推,cardNum代表A到K,可以以cardType_cardNum作为牌图片索引。
            int cardType = allCard [i] / 13;
            int cardNum = allCard [i] % 13;
        }
  }

 

洗牌算法

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/8321154.html

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