套接字Socket的引入
为了能够方便地开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统用调用socket(套接字)。
socket的出现,使程序员可以很方便地访问TCP/IP,从而开发各种网络应用的程序。
随着Unix的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了极大的普及。后来,套接字又被引进了Windows等操作系统中。Java语言也引入了套接字编程模型。
什么是Socket?
Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯的端点。
使用Socket进行网络通信的过程
服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户的连接请求。
客户程序根据服务器程序所在的主机名和端口号发出连接请求。
如果一切正常,服务器接受连接请求。并获得一个新的绑定到不同端口地址的套接字。(不可能有两个程序同时占用一个端口)。
客户和服务器通过读写套接字进行通讯。
使用ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信。
其中:
左边ServerSocket类的构造方法可以传入一个端口值来构建对象。
accept()方法监听向这个socket的连接并接收连接。它将会阻塞直到连接被建立好。连接建立好后它会返回一个Socket对象。
连接建立好后,服务器端和客户端的输入流和输出流就互为彼此,即一端的输出流是另一端的输入流。
总结:使用ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信
(1)建立Socket连接
(2)获得输入/输出流
(3)读/写数据
(4)关闭输入/输出流
(5)关闭Socket
通信程序测试
先看效果:
建立服务器端和客户端如下:
1 package com.hjp.sockettest; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.net.Socket; 6 7 public class ServerInputThread extends Thread { 8 private Socket socket; 9 10 public ServerInputThread(Socket socket) { 11 super(); 12 this.socket = socket; 13 } 14 15 @Override 16 public void run() { 17 try { 18 // 获得输入流 19 InputStream is = socket.getInputStream(); 20 21 while (true) { 22 byte[] buffer = new byte[1024]; 23 24 int length = is.read(buffer); 25 26 String str = new String(buffer, 0, length); 27 28 System.out.println(str); 29 30 } 31 32 } catch (IOException e) { 33 e.printStackTrace(); 34 } 35 } 36 37 }
1 package com.hjp.sockettest; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStreamReader; 6 import java.io.OutputStream; 7 import java.net.Socket; 8 9 public class ServerOutputThread extends Thread { 10 private Socket socket; 11 12 public ServerOutputThread(Socket socket) { 13 super(); 14 this.socket = socket; 15 } 16 17 @Override 18 public void run() { 19 try { 20 21 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 22 23 while (true) { 24 BufferedReader reader = new BufferedReader( 25 new InputStreamReader(System.in)); 26 27 String line = reader.readLine(); 28 29 os.write(line.getBytes()); 30 } 31 } catch (IOException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 35 } 36 37 }
1 package com.hjp.sockettest; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.net.Socket; 6 7 public class ClientInputThread extends Thread { 8 private Socket socket; 9 10 public ClientInputThread(Socket socket) { 11 super(); 12 this.socket = socket; 13 } 14 15 @Override 16 public void run() { 17 try { 18 // 获得输入流 19 InputStream is = socket.getInputStream(); 20 21 while (true) { 22 byte[] buffer = new byte[1024]; 23 24 int length = is.read(buffer); 25 26 String str = new String(buffer, 0, length); 27 28 System.out.println(str); 29 30 } 31 32 } catch (IOException e) { 33 e.printStackTrace(); 34 } 35 } 36 37 }
1 package com.hjp.sockettest; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStreamReader; 6 import java.io.OutputStream; 7 import java.net.Socket; 8 9 public class ClientOutputThread extends Thread { 10 private Socket socket; 11 12 public ClientOutputThread(Socket socket) { 13 super(); 14 this.socket = socket; 15 } 16 17 @Override 18 public void run() { 19 try { 20 21 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 22 23 while (true) { 24 BufferedReader reader = new BufferedReader( 25 new InputStreamReader(System.in)); 26 27 String line = reader.readLine(); 28 29 os.write(line.getBytes()); 30 } 31 } catch (IOException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 35 } 36 37 }
1 package com.hjp.sockettest; 2 3 import java.net.ServerSocket; 4 import java.net.Socket; 5 6 public class MainServer { 7 public static void main(String[] args) throws Exception { 8 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4000); 9 10 while (true) { 11 // 一直处于监听状态,这样可以处理多个用户 12 Socket socket = serverSocket.accept(); 13 14 // 启动读写线程 15 new ServerInputThread(socket).start(); 16 new ServerOutputThread(socket).start(); 17 18 } 19 20 } 21 22 }
1 package com.hjp.sockettest; 2 3 import java.net.Socket; 4 5 public class MainClient { 6 7 public static void main(String[] args) throws Exception { 8 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4000); 9 10 new ClientInputThread(socket).start(); 11 new ClientOutputThread(socket).start(); 12 13 } 14 }