消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的。在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端。HTTP协议也是基于请求/响应的方式。
但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应。
发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式。订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当于开始订阅发布者Publisher发布的消息,当发布者发布了一条消息后,所有订阅者都会接收到这条消息。
网络聊天室一般就是基于发布/订阅模式来实现。例如加入一个QQ群,就相当于订阅了这个群的所有消息,当有新的消息,服务器会主动将消息发送给所有的客户端。只不过聊天室里的所有人既是发布者又是订阅者。
下面分别用MINA、Netty、Twisted分别实现简单的发布/订阅模式的服务器程序,连接到服务器的所有客户端都是订阅者,当发布者发布一条消息后,服务器会将消息转发给所有客户端。
MINA:
在MINA中,通过IoService的getManagedSessions()方法可以获取这个IoService当前管理的所有IoSession,即所有连接到服务器的客户端集合。当服务器接收到发布者发布的消息后,可以通过IoService的getManagedSessions()方法获取到所有客户端对应的IoSession并将消息发送到这些客户端。
public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"), "\r\n", "\r\n"))); acceptor.setHandler(new TcpServerHandle()); acceptor.bind(new InetSocketAddress(8080)); } } class TcpServerHandle extends IoHandlerAdapter { @Override public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); } @Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception { // 获取所有正在连接的IoSession Collection<IoSession> sessions = session.getService().getManagedSessions().values(); // 将消息写到所有IoSession IoUtil.broadcast(message, sessions); } }
Netty提供了ChannelGroup来用于保存Channel组,ChannelGroup是一个线程安全的Channel集合,它提供了一些列Channel批量操作。当一个TCP连接关闭后,对应的Channel会自动从ChannelGroup移除,所以不用手动去移除关闭的Channel。
Netty文档关于ChannelGroup的解释:
A thread-safe Set that contains open Channels and provides various bulk operations on them. Using ChannelGroup, you can categorize Channels into a meaningful group (e.g. on a per-service or per-state basis.) A closed Channel is automatically removed from the collection, so that you don‘t need to worry about the life cycle of the added Channel. A Channel can belong to more than one ChannelGroup.
当有新的客户端连接到服务器,将对应的Channel加入到一个ChannelGroup中,当发布者发布消息时,服务器可以将消息通过ChannelGroup写入到所有客户端。
public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(80)); pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new TcpServerHandler()); } }); ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } } class TcpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // ChannelGroup用于保存所有连接的客户端,注意要用static来保证只有一个ChannelGroup实例,否则每new一个TcpServerHandler都会创建一个ChannelGroup private static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { channels.add(ctx.channel()); // 将新的连接加入到ChannelGroup,当连接断开ChannelGroup会自动移除对应的Channel } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { channels.writeAndFlush(msg + "\r\n"); // 接收到消息后,将消息发送到ChannelGroup中的所有客户端 } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // cause.printStackTrace(); 暂时把异常打印注释掉,因为PublishClient发布一条消息后会立即断开连接,而服务器也会向PublishClient发送消息,所以会抛出异常 ctx.close(); } }
在Twisted中,全局的数据一般会放在Factory,而每个连接相关的数据会放在Protocol中。所以这里可以在Factory中加入一个属性,来存放Protocol集合,表示所有连接服务器的客户端。当有新的客户端连接到服务器时,将对应的Protocol实例放入集合,当连接断开,将对应的Protocol从集合中移除。当服务器接收到发布者发布的消息后,遍历所有客户端并发送消息。
# -*- coding:utf-8 –*- from twisted.protocols.basic import LineOnlyReceiver from twisted.internet.protocol import Factory from twisted.internet import reactor class TcpServerHandle(LineOnlyReceiver): def __init__(self, factory): self.factory = factory def connectionMade(self): self.factory.clients.add(self) # 新连接添加连接对应的Protocol实例到clients def connectionLost(self, reason): self.factory.clients.remove(self) # 连接断开移除连接对应的Protocol实例 def lineReceived(self, line): # 遍历所有的连接,发送数据 for c in self.factory.clients: c.sendLine(line) class TcpServerFactory(Factory): def __init__(self): self.clients = set() # set集合用于保存所有连接到服务器的客户端 def buildProtocol(self, addr): return TcpServerHandle(self) reactor.listenTCP(8080, TcpServerFactory()) reactor.run()
发布消息的客户端很简单,就是向服务器write一条消息即可:
public class PublishClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = null; OutputStream out = null; try { socket = new Socket("localhost", 8080); out = socket.getOutputStream(); out.write("Hello\r\n".getBytes()); // 发布信息到服务器 out.flush(); } finally { // 关闭连接 out.close(); socket.close(); } } }
public class SubscribeClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = null; BufferedReader in = null; try { socket = new Socket("localhost", 8080); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); while (true) { String line = in.readLine(); // 阻塞等待服务器发布的消息 System.out.println(line); } } finally { // 关闭连接 in.close(); socket.close(); } } }
1、测试时首先开启服务器;
2、然后再运行订阅消息的客户端SubscribeClient,SubscribeClient可以开启多个;
3、最后运行发布消息的客户端PublishClient,可以多次运行查看所有SubscribeClient的输出结果。
运行结果可以发现,当运行发布消息的客户端PublishClient发布一条消息到服务器时,服务器会主动将这条消息转发给所有的TCP连接,所有的订阅消息的客户端SubscribeClient都会接收到这条消息并打印出来。
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Mina、Netty、Twisted一起学(七):发布/订阅(Publish/Subscribe)
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