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Java——面向对象进阶(final关键字,static关键字,匿名对象,内部类,包的声明与访问,四种访问修饰符,代码块)

时间:2018-02-05 14:29:03      阅读:199      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:重写   out   extends   静态   interface   1.0   bsp   nbsp   body   

一、final关键字

继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?

要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

1、修饰类

  • 被final修饰的类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Yy {}
final class Fu extends Yy{}   //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{}   //不能继承Fu类

2、修饰方法

  • final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
class Fu {
	// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
	//重写method2方法
	public final void method2(){}
}

3、修饰变量

  • final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
final int i = 20;
i = 30;   //赋值会报错,final修饰的变量只能赋值一次

4、修饰引用类型

  • 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2;     //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";  //可以更改p对象中name属性值

p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

5、修饰成员变量

  • 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo {
	//直接赋值
	final int m = 100;
	
	//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
	final int n; 
	public Demo(){
		//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
		n = 2016;
	}
}

二、static关键字

当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

1、定义静态成员变量与静态方法

  • 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量
class Demo {
	public static int num = 100;
}

class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d1 = new Demo();
		Demo d2 = new Demo();
		d1.num = 200;
		System.out.println(d1.num); //结果为200
		System.out.println(d2.num); //结果为200
	}
}
  • 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

类名.静态成员变量名

类名.静态成员方法名(参数)

对象名.静态成员变量名       ------不建议使用该方式,会出现警告

对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告

class Demo {
	//静态成员变量
	public static int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		System.out.println("静态方法");
	}
}
class Test {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Demo.num);
		Demo.method();
	}
}
  • 静态内容是优先于对象存在,(静态方法)只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		System.out.println(this.num);    //this.num错误; 不能使用this/super。
	}
}
  • 同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态成员变量
	public static int count = 200;
	//静态方法
	public static void method(){
		//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
		System.out.println(count);
	}
}
  • main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

2、定义静态变量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

类中定义静态变量

定义格式:

 

public static final 数据类型变量名 = ;

class Company {
	public static final String COMPANY_NAME = "鑫哥棒棒哒!";
	public static void method(){
		System.out.println("一个静态方法");
	}
}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.COMPANY_NAME);     //打印静态常量
Company.method();     // 调用一个静态方法

接口中定义静态变量

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

定义:

interface Inter {
	public static final int COUNT = 100;
}

访问:

Inter.COUNT

三、匿名对象

匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

创建一个普通对象

Person p = new Person();

创建一个匿名对象

 

new Person();

 

创建匿名对象直接使用,没有变量名。

new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。

new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法

 

new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

作用:匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

 

class Demo {
	public static Person getPerson(){
		//普通方式
		//Person p = new Person();	
		//return p;
		
		//匿名对象作为方法返回值
		return new Person(); 
	}
	
	public static void method(Person p){}
}

class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//调用getPerson方法,得到一个Person对象
		Person person = Demo.getPerson();
		
		//调用method方法
		Demo.method(person);
		//匿名对象作为方法接收的参数
		Demo.method(new Person());
	}
}

四、内部类

 

 

 

 

public static final 数据类型变量名 = ;

Java——面向对象进阶(final关键字,static关键字,匿名对象,内部类,包的声明与访问,四种访问修饰符,代码块)

标签:重写   out   extends   静态   interface   1.0   bsp   nbsp   body   

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