touchstart: // 手指放到屏幕上的时候触发 touchmove: // 手指在屏幕上移动的时候触发 touchend: // 手指从屏幕上拿起的时候触发 touchcancel: // 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详
client / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置 pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置 screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置 identifier: // touch对象的unique ID
http://blog.sina.com.cn/s/blog_65c2ec5e0101fexw.html 处理Touch事件能让你跟踪用户的每一根手指的位置。你可以绑定以下四种Touch事件: 1.touchstart: // 手指放到屏幕上的时候触发 2.touchmove: // 手指在屏幕上移动的时候触发 3.touchend: // 手指从屏幕上拿起的时候触发 4touchcancel: // 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详 属性 1.client / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置 2.pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置 3.screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置 4.identifier: // touch对象的unique ID //touchstart事件 function touchSatrtFunc(e) { //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等 var touch = e.touches[0]; //获取第一个触点 var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标 var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标 //记录触点初始位置 startX = x; startY = y; } //touchmove事件 function touchMoveFunc(e) { //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等 var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点 var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标 var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标 var text = ‘TouchMove事件触发:(‘ + x + ‘, ‘ + y + ‘)‘; //判断滑动方向 if (x - startX != 0) { //左右滑动 } if (y - startY != 0) { //上下滑动 } }