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<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>//一个宽200px高200px的画布容器; <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById(‘myCanvas‘);//得到canvas元素 var ctx=canvas.getContext(‘2d‘);//getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 ctx.fillStyle=‘#FF0000‘;//设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式 ctx.fillRect(0,0,80,100);//在画布上绘制一个原点坐标为(0,0),宽80px高100的矩形 //以顺时针方向(3点钟方向)绘制一个原点坐标在(100,25)半径为20的整圆, ctx.beginPath();//起始一条路径,或重置当前路径 ctx.arc(100,25,20,0,2*Math.PI,false);//创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。 ctx.stroke();//绘制已定义的路径。 </script>