假设我们有类 A 、类 B 和类 Test ,类 Test 具有类 A 和类 B 的全部属性,并且它们都具有 temp 属性,现在我们需要在类 Test 中实现对 temp 属性的设定与读取,故写出以下程序:
#include <iostream>
class Base{
public:
int temp;
};
class A : public Base{
};
class B : public Base{
};
class Test : public A, public B{
public:
void setValue(int val){
temp = val;
}
void print(){
std::cout << temp << std::endl;
}
};
int main()
{
Test T = Test();
T.setValue(1004);
T.print();
return 0;
}
费了好大力气写出来的程序,保存后编译居然挂了 0.0
这是因为多重继承使基类拷贝了多次,最后子类调用相同属性的话就会产生二义性的问题。
对于上面的程序我们可以这样更改使之编译通过:
class Test : public A, public B{
public:
void setValue(int val){
A::temp = val;
}
void print(){
std::cout << B::temp << std::endl;
}
};
程序输出为0。
这样就解决了二义性的问题,但这样的代码显得臃肿,而且相同的属性被拷贝了多次还会浪费内存。
虚拟继承就可以轻松解决上面出现的问题,子类依旧继承基类,但此时不是内存的拷贝,而是指向基类的指针,占用一份指针的内存。
虚拟继承程序如下:
#include <iostream>
class Base{
public:
int temp;
};
class A : virtual public Base{
};
class B : virtual public Base{
};
class Test : public A, public B{
public:
void setValue(int val){
temp = val;
}
void print(){
std::cout << temp << std::endl;
}
};
int main()
{
Test T = Test();
T.setValue(1004);
T.print();
return 0;
}
应用虚继承的方式,既解决了二义性的问题,也解决了资源浪费的问题,美滋滋~
温馨提示:
虚拟继承虽好,但是不能贪杯,在开发过程中我们应该避免使用多重继承,它会使得程序变得更加复杂,故出错的可能性就更高。
补充虚继承内存占用大小(32位机,from百科):
#include <iostream>
using namespace std;
/* 大小为4 */
class A
{
public:
int a;
};
/* 大小为12,变量a,b共8字节,虚基类表指针4 */
class B :virtual public A
{
public:
int b;
};
/* 与B一样12 */
class C :virtual public A
{
public:
int c;
};
/* 24,变量a,b,c,d共16,B的虚基类指针4,C的虚基类指针4 */
class D :public B, public C
{
public:
int d;
};
int main()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
cout << sizeof(a) << endl;
cout << sizeof(b) << endl;
cout << sizeof(c) << endl;
cout << sizeof(d) << endl;
return 0;
}