主要问题:
1、javaScript代码的编译和执行过程,词法作用域规则?
2、this的动态绑定方式有几种?
3、全局和函数之外是不是还有其他的作用域?
4、为什么代码规范多禁止with、eval?
一、js编译 执行
(一)、(预)编译期
JS的执行过程分为两个阶段:编译期(预处理)与执行期。报错可以据此分为两类,编译期错误和运行期错误:
SyntaxError是解析代码时发生的语法错误\
ReferenceError是引用一个不存在的变量时发生的错误。
RangeError是当一个值超出有效范围时发生的错误。
TypeError是变量或参数不是预期类型时发生的错误。
JavaScript引擎,不是逐条解释执行javaScript代码,而是按照代码块一段段编译解释执行。
1、代码块
JavaScript中的代码块是指由<script>标签分割的代码段,这样可以提高引擎的执行效率。JS是按照代码块来进行编译和执行的,代码块间相互独立,但变量和方法共享。
step 1. 读入第一个代码块。
step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step 5。此时的报错类型为语法错误(比如括号不匹配等)、中英文等,不影响下面代码块的编译执行
step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。预编译阶段,变量声明在已存在语法树中,复制移动至变量对象中。
step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义引用错误、变量类型错误)。
step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。
step 6. 结束。
(二)、执行过程
作用域:一套变量,数据查询的规则。
JavaScript语法采用的是词法作用域(lexcical scope),也就是说JavaScript的变量和函数作用域是在写代码定义时决定的,所以 JavaScript解释器只需要通过静态分析就能确定每个变量、函数的作用域,这种作用域也称为静态作用域(static scope)。
执行环境、变量对象、内部变量表、函数表等概念都很抽象。可以用一些代码试着解释一下执行过程。
<script>
hi = ‘hello‘;
var num = 1;
function fn(a){
console.log(this.num);
console.log(hi);
console.log(a);
console.log(arguments[0]);
}
var fn2 = function(){
var b = 2;
console.log(‘fn2‘);
return function(){
console.log(b);
}
}
fn(2);
var fn3 = fn2();
fn3();
</script>
执行过程如下:
<script>
//解释型语言,以代码块为单位进行翻译、执行
// ##step 1: 语法报错 报错类型
//
debugger;
//GEC = { //全局执行环境
// ##step 2: vo变量对象与ao函数内的活动对象
// ##step 2.1: 变量提升,函数声明优先,两种命名方式差别
// vo:{
// fn:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// a:undefined,
// this:undefined
// //##step 3.1: this 指向的动态绑定 几种使用形式
// //##step 3.2: 形参与arguments间联动
// },
// scopeChain:[GEC.vo]
// },
// num:undefined,
// fn2:undefined,
// fn3:undefined,
// this:window
// },
// scopeChain:[GEC.vo],
// ##step 3: 作用域链,包含各级变量对象指针的链表
// callStack : [GEC]
// ##step 4: 调用栈,作用控制代码执行流
//}
hi = ‘hello‘;
//顺着作用域链查找变量对象上是否已有hi,有则赋值 ,没有且在非严格模式下会声明一个最外层变量
var num = 1;
//num 赋值
function fn(a){
console.log(this.num);
console.log(hi);
console.log(a);
console.log(arguments[0]);
}
//创建函数并赋值
var fn2 = function(){
var b = 2;
console.log(‘fn2‘);
return function(){
console.log(b);
}
}
// GEC = {
// 此时的全局执行环境
// vo:{
// fn:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// a:undefined,
// this:undefined
// },
// scopeChain:[GEC.vo]
// },
// num:1,
// fn2:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// b:undefined,
// this:undefined
// },
// scopeChain:[GEC.vo]
// }
// hi:‘hello‘
// fn3:undefined,
// this:window
// },
// scopeChain:[GEC.vo],
// callStack : [GEC]
//}
fn(2);
// FNEC = {
// vo:{
// arguments:[2],
// a:2,
// this:window
// },
// scopeChain:[GEC.vo,FNEC.vo],
// callStack : [GEC,FNEC]
// }
// 函数的执行环境执行结束后销毁
var fn3 = fn2();
// FN2EC = {
// vo:{
// arguments:[],
// b:2,
// ##step 5: 匿名函数创建,调用的全局性,赋值则闭包形成
// anonymous:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// this:undefined
// },
// scopeChain:[GEC.vo,FN2EC.vo]
// },
// this:window
// },
// scopeChain:[GEC.vo,FN2EC.vo],
// callStack : [GEC,FN2EC]
// }
// 执行后返回一个匿名函数,回到全局环境 赋值给fn3 ,FN2EC.vo留在内存中。生成闭包占用内存,易造成内存泄漏
// GEC = { //全局执行环境
// vo:{
// fn:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// a:undefined,
// this:undefined
// },
// scopeChain:[GEC.vo]
// },
// num:1,
// fn2:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// b:undefined,
// this:undefined
// },
// scopeChain:[GEC.vo]
// }
// hi:‘hello‘
// fn3:{
// type:function,
// ao:{
// arguments:[],
// this:undefined
// }
// scopeChain:[GEC.vo,FN2EC.vo]
// }
// this:window
// },
// scopeChain:[GEC.vo],
// callStack : [GEC]
// }
// FN3EC = {
// vo:{
// arguments:[],
// this:window
// },
// scopeChain:[GEC.vo,FN2EC.vo,FN3EC.vo],
// callStack : [GEC,FN3EC]
// }
</script>
(三)、作用域欺骗欺骗词法作用域:with,eval
with 会在作用域链前增加一个对象,会从对象属性中查找,修改赋值。但无法新增属性;对于查找不到的赋值会向外层查询。
eval();
可以传入执行字符串代码,就像本就在那个位置。
两个最大的问题是会影响引擎的代码优化,性能下降。

块级作用域
全局和函数作用域之外,存在另外的作用域
Catch 捕获的变量只在内部有意义
<script>
// ES6代码:
{
let a = 2;
console.log(a);
};
console.log(a);
// 转为ES5代码:
try{
throw undefined;
}catch(a){
a = 2;
console.log(a);
}
console.log(a);
</script>
