背景:最近在学习韩老师的笔记时候发现不是很了解单例和多例,于是通过网上查找资料的方式去学习。
设计模式:最佳的实践,是软件开发人员在软件开发过程中面临一般解决方案,也就是开发的经验总结。
单例模式(Singleton):是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例类的特点:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
- 单例类的构造方法私有。(避免外部利用构造方法直接创建多个实例
多例模式(Multiton):作为对象的创建模式,多例模式中的多例类可以有多个实例,而且多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
多例类的特点:
- 多例类可有多个实例。
- 多例类必须自己创建,管理自己的实例,并向外提供自己的实例。
- 根据是否有实例上限分为有上限的多例类和无上限的多例类。
多例的单例模式的比较:
- 单例模式和多例模式属于对象模式。
- 它们都不对外提供构造方法,即构造方法都为私有。
- 单例模式的对象在整个系统中只有一份,多例模式可以有多个实例。
- 单例和多例模式结构图
- 单例是所有的请求都用一个对象来处理,比如service和dao层的对象通常都是单例的,而多例是每个请求用一个新的对象来处理,比如action;
- 单例可以节约CPU和内存,多例可以防止并发问题,即一个请求改变了对象的状态,此时对象处理另一个请求,而之前的请求对象状态的改变导致对象对另一个请求的错误处理,对象中含有可改变的状态时,则用多例反之单例。
单例的实现:
创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
package ecut.enums; public class SingleObject { // 创建 SingleObject 的一个对象 private static SingleObject instance = new SingleObject(); // 让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject() { } // 获取唯一可用的对象 public static SingleObject getInstance() { return instance; } public void showMessage() { System.out.println("Hello World!"); } }
在SingletonPatternDemo中使用 SingleObject 类来获取 SingleObject唯一 对象。
package ecut.enums; public class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args) { // 不合法的构造函数 // 编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的 // SingleObject object = new SingleObject(); // 获取唯一可用的对象 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); // 显示消息 object.showMessage(); } }
运行结果如下:
Hello World!
单例的几种实现方法:
1、懒汉,线程不安全
lazy初始化(懒加载,在需要的时候才创建单例对象,而不是随着软件系统的运行或者当类被加载器加载的时候就创建)