C#基础入门 九
集合
- 对于很多应用程序,需要创建和管理相关对象组,有两种方式可以将对象分组,一是创建对象数组,如
object[] obj=new object[3]{1,2.33,"string"};
foreach(object o in obj)
{
Console.WriteLine(o.Tostring());
//output:1 2.33 string
}
- 但是这样实现有一个缺点,数组的初始化必须要固定数量,即数组的长度一定是常量。所以需要集合。
- 创建和管理相关对象组的第二种方式就是创建对象集合。集合提供一种灵活的处理方式,与数组不同,处理的对象组可根据程序更改的需要动态的增长和收缩,对于某些集合,您可以为放入该集合的任何对象分配一个“键”,以便使用该键快速检索对象。
- 集合是类,因此必须声明新集合后,才能向该集合中添加元素。
- 集合分为两种类型:非泛型集合和泛型集合
- 使用非泛型集合需要引入:System.Collections命名空间
- 使用泛型集合需要引入:System.Collections.Generic命名空间
System.Collections命名空间下的集合类
System.Collections.Generic命名空间下的集合类(图15)
Dictionary
- Dictionary
- Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) ,键必须是唯一的,而值不需要唯一的 ,键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) ;通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) ,键值对之间的偏序可以不定义。
Dictionary类成员介绍:(图16)
Dictionary具体用法
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("zxh",21);
Dictionary<string, string> dic1 = new Dictionary<string, string>();
dic1.Add("张三", "李四");
int n;
bool b=dic.TryGetValue("zxh", out n);
Console.WriteLine(n);
// bool b1 = dic.Remove("zxh");
// Console.WriteLine(b1);
//遍历key
foreach (string key in dic.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍历value
foreach (int value in dic.Values)
{
Console.WriteLine("value = {0}", value);
}
//遍历字典
foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in dic)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
}
- 运行如下图所示(图17)