延续系列一:链接,此次主要整理JS里面很常见的三个函数call,apply,bind的妙用。(apply和call差不多,只是参数的区别)(下面有些这三个可能只是辅助,但是只要用到,我就在这里整理)
1.类型检测
上一篇最后一个已经讲到,Object.prototype.toString.call()。犹豫上一篇说了,这里就不多说了。
2.解参,等同于ES6中的...扩展运算符
es6中提出了一种很方便解构字符串数组的运算符,这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
但是在es5,我们使用Function.prototype.apply(null,数组名),
function myFunction(x, y, z) { }
var args = [0, 1, 2];
myFunction.apply(null, args);
es6:
function myFunction(x, y, z) { }
var args = [0, 1, 2];
myFunction(...args);
3.转换伪数组
伪数组的定义:
- 具有length属性
- 按索引方式存储数据
- 不具有数组的push,pop等方法 如
- function内的arguments
- document.forms,Form.elements,Select.options,document.getElementsByName() ,document.getElementsByTagName(),childNodes/children 等方式获取的集合(HTMLCollection,NodeList)等。
- 特殊写法的对象 :
var obj={};
obj[0] = "1";
obj[1] = "2";
obj[2] = "3";
obj.length = 3;
但是从本质上来分辨伪数组的话:
如果一个数组的 proto 直接或间接指向 Array.prototye(用到了数组的共用属性),那么就是真数组
如果一个数组的 proto 没有直接或间接指向 Array.prototye,那么就是伪数组。
将伪数组转换成数组的方式:
Array.prototype.slice.call(obj,0);
使用Array的原型对象中的的方法slice(),用Function.prototype.call传入。