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POJ3009-Curling 2.0(WA)

时间:2018-02-20 13:27:24      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:题意   url   span   解题思路   思路   sid   out   移动   return   

POJ3009-Curling 2.0

题意:

要求把一个冰壶从起点“2”用最少的步数移动到终点“3”

其中0为移动区域,1为石头区域,冰壶一旦想着某个方向运动就不会停止,也不会改变方向(想想冰壶在冰上滑动),除非冰壶撞到石头1 或者 到达终点 3

如果能在10步以内到达终点,输出到达终点所需的步数,否则输出-1

注意的是:

冰壶撞到石头后,冰壶会停在石头前面,此时(静止状态)才允许改变冰壶的运动方向,而该块石头会破裂,石头所在的区域由1变为0. 也就是说,冰壶撞到石头后,并不会取代石头的位置。

终点是一个摩擦力很大的区域,冰壶若到达终点3,就会停止在终点的位置不再移动。

解题思路:

DFS,回溯,利用条件进行优良的剪枝来控制时间

以下代码会WA……想不破哎:-(   暂留

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 const int maxn = 30;
 4 int square[maxn][maxn];
 5 int w,h;
 6 int r0,c0,r2,c2;
 7 int bestp;///最优解
 8 const int dh[4] = {-1,0,1,0};///向上0,右1,下2,左3
 9 const int dw[4] = { 0,1,0,-1};
10 
11 bool inside(int x,int y)
12 {
13     return x>=1 && x <= h && y>=1 && y<=w;
14 }
15 
16 bool walk(int x,int y,int dir,int &xx,int &yy)
17 {///保证不滑到外面去
18     ///遇到墙面,需要改变square
19     ///到达终点,就停止
20     ///如果可行,需要改变当前的位置x,y
21     int tempx = x+dh[dir];
22     int tempy = y+dw[dir];
23     ///首先检测当前方位是否可以滑动
24     if(inside(tempx,tempy) && square[tempx][tempy] == 1) return false;///第一步是墙面,不能滑动
25 
26     while(true)
27     {
28         if(!inside(tempx,tempy)) return false;//滑倒了场外
29         if(square[tempx][tempy] == 3)//到达了终点
30         {
31             xx = tempx;yy = tempy;
32             return true;
33         }
34         if(square[tempx+dh[dir]][tempy+dw[dir]] == 1)///下一步滑到墙面
35         {
36             xx = tempx;yy = tempy;
37             square[tempx+dh[dir]][tempy+dw[dir]] = 0;///改变场地状态
38             return true;
39         }
40         tempx+=dh[dir];tempy+=dw[dir];///划动一格
41     }
42 }
43 void dfs(int x,int y,int deep)
44 {
45 
46     ///临界条件
47     if(x==r2 && y==c2)
48     {///寻找最优解
49         if(deep < bestp)
50             bestp = deep;
51         return;
52     }
53     for(int i=0;i<=3;i++)
54     {
55         int xx,yy;
56         bool flag = walk(x,y,i,xx,yy);
57         if(flag && deep<10)
58             dfs(xx,yy,deep+1);
59         ///回溯
60         if(flag && square[xx][yy] != 3)
61         {
62             square[xx+dh[i]][yy+dw[i]] = 1;///改变场地状态
63         }
64 
65     }
66     return;
67 }
68 
69 int main()
70 {
71     while(cin>>w>>h && w && h)
72     {
73         for(int i=1;i<=h;i++)///
74             for(int j=1;j<=w;j++)///
75             {
76                 cin>>square[i][j];
77                 if(square[i][j]==2)
78                 {
79                     r0=i;c0=j;
80                     square[i][j]=0;
81                 }
82                 if(square[i][j]==3)
83                 {
84                     r2=i;c2=j;
85                 }
86             }
87         bestp = 20;
88         dfs(r0,c0,0);
89         if(bestp>10)
90         {
91             cout<<-1<<endl;
92         }
93         else
94             cout<<bestp<<endl;
95     }
96     return 0;
97 }

 

 

POJ3009-Curling 2.0(WA)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yxh-amysear/p/8454666.html

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