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web前端【第八篇】JS的DOM对象二

时间:2018-02-20 18:23:03      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:点击   sele   级联   用户输入   load   焦点   button   两种   nts   

一、节点操作

创建节点:var ele_a = document.createElement(‘a‘);
添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);
删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);
替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);
//具体的节点操作实例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>节点操作</title>
    <style>
        .c1 {
            width: 300px;
            height: 200px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="c1">
    <p id="p1">年后</p>
    <p id="p2">hello</p>
</div>
<button class="addBtn">ADD</button>
<button class="delBtn">DEL</button>
<button class="replaceBtn">Replace</button>
<ul>
    <li>创建节点:var ele_a = document.createElement(‘a‘);</li>
    <li>添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);</li>
    <li>删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);</li>
    <li>替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);</li>
</ul>
<table border="1">
    <tbody id="t1">
        <tr>
            <td><input type="checkbox"></td>
            <td><input type="text"></td>
            <td><button class="delbtn">del1</button></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><input type="checkbox"></td>
            <td><input type="text"></td>
            <td><button class="delbtn">del2</button></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><input type="checkbox"></td>
            <td><input type="text"></td>
            <td><button class="delbtn">del3</button></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><input type="checkbox"></td>
            <td><input type="text"></td>
            <td><button class="delbtn">del4</button></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<script>
    var ele_add = document.getElementsByClassName(‘addBtn‘)[0];
    var ele_del = document.getElementsByClassName(‘delBtn‘)[0];
    var ele_repleace = document.getElementsByClassName(‘replaceBtn‘)[0];
    console.log(ele_add);
    //绑定的添加节点的事件
    ele_add.onclick = function () {
        //先创建一个标签
        var ele_a = document.createElement(‘a‘);
        console.log(ele_a); //<a></a>
        ele_a.innerHTML = ‘点击‘; //<a>点击</a>
        ele_a.href = ‘http://www.baidu.com‘; //<a href=‘http://www.baidu.com‘>点击</a>
        //先创建一个标签
        var ele_img = document.createElement(‘img‘);
        ele_img.src = ‘1.png‘;
        ele_img.width = 50;
        ele_img.height = 50;
        //找到父标签
        var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0];
        //然后添加
        ele_parent.appendChild(ele_a);
        ele_parent.appendChild(ele_img);
    };
    //绑定的删除节点的事件
    ele_del.onclick = function () {
        //先获取要删除的元素
        var ele_p = document.getElementById(‘p1‘);
        //获取它的父元素
        var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0];
        //然后删除(注意是父元素删除子元素)
        ele_parent.removeChild(ele_p)
    };
    //绑定的替换节点的事件
    ele_repleace.onclick = function () {
        //找被替换的标签(旧标签)
        var ele_p = document.getElementById(‘p2‘);
        //创建一个替换后的标签(新标签)
        var ele_img = document.createElement(‘img‘);
        ele_img.src = ‘2.png‘;
        ele_img.width = 100;
        ele_img.height = 50;
        //找到父节点
        var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0];
        //做替换(父节点替换子节点中的某一个节点):相当于一次删除加一次添加
        ele_parent.replaceChild(ele_img, ele_p);
    }
</script>
<script>
    //绑定删除节点的事件
    var ele_dels = document.getElementsByClassName(‘delbtn‘);
    for(var i=0;i<ele_dels.length;i++){
        ele_dels[i].onclick = function () {
            //获取删除的元素
            var ele_tr = this.parentElement.parentElement;
//            console.log(ele_tr)
            //找到父节点
            var ele_tbody_parent =document.getElementById(‘t1‘);
            //然后删除
            ele_tbody_parent.removeChild(ele_tr)
        }
    }
</script>
</body>
</html>

  

事件类型

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。

onload         一张页面或一幅图像完成加载。

onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。
onmouseleave   鼠标从元素离开

onselect       文本被选中。
onsubmit       确认按钮被点击。

 

二、onload事件

onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

什么时候加载完什么时候触发(如果你想把script放在body上面去,就用到onload事件了)

 onload事件(基于节点操作的修改)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>节点操作</title>
    <style>
        .c1 {
            width: 300px;
            height: 200px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
    <script>
        //如果要把script写在body的上面就可以用onload事件
        //onload什么时候加载完什么时候触发这个事件
        window.onload = function () {
            var ele_add = document.getElementsByClassName(‘addBtn‘)[0];
            var ele_del = document.getElementsByClassName(‘delBtn‘)[0];
            var ele_repleace = document.getElementsByClassName(‘replaceBtn‘)[0];
            console.log(ele_add);
            //绑定的添加节点的事件
            ele_add.onclick = function () {
                //先创建一个标签
                var ele_a = document.createElement(‘a‘);
                console.log(ele_a); //<a></a>
                ele_a.innerHTML = ‘点击‘; //<a>点击</a>
                ele_a.href = ‘http://www.baidu.com‘; //<a href=‘http://www.baidu.com‘>点击</a>
                //先创建一个标签
                var ele_img = document.createElement(‘img‘);
                ele_img.src = ‘1.png‘;
                ele_img.width = 50;
                ele_img.height = 50;
                //找到父标签
                var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0];
                //然后添加
                ele_parent.appendChild(ele_a);
                ele_parent.appendChild(ele_img);
            };
            //绑定的删除节点的事件
            ele_del.onclick = function () {
                //先获取要删除的元素
                var ele_p = document.getElementById(‘p1‘);
                //获取它的父元素
                var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0];
                //然后删除(注意是父元素删除子元素)
                ele_parent.removeChild(ele_p)
            };
            //绑定的替换节点的事件
            ele_repleace.onclick = function () {
                //找被替换的标签(旧标签)
                var ele_p = document.getElementById(‘p2‘);
                //创建一个替换后的标签(新标签)
                var ele_img = document.createElement(‘img‘);
                ele_img.src = ‘2.png‘;
                ele_img.width = 100;
                ele_img.height = 50;
                //找到父节点
                var ele_parent = document.getElementsByClassName(‘c1‘)[0];
                //做替换(父节点替换子节点中的某一个节点):相当于一次删除加一次添加
                ele_parent.replaceChild(ele_img, ele_p);
            };
            //表格绑定删除节点的事件
            var ele_dels = document.getElementsByClassName(‘delbtn‘);
            for (var i = 0; i < ele_dels.length; i++) {
                ele_dels[i].onclick = function () {
                    //获取删除的元素
                    var ele_tr = this.parentElement.parentElement;
//            console.log(ele_tr)
                    //找到父节点
                    var ele_tbody_parent = document.getElementById(‘t1‘);
                    //然后删除
                    ele_tbody_parent.removeChild(ele_tr)
                }
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<div class="c1">
    <p id="p1">年后</p>
    <p id="p2">hello</p>
</div>
<button class="addBtn">ADD</button>
<button class="delBtn">DEL</button>
<button class="replaceBtn">Replace</button>
<ul>
    <li>创建节点:var ele_a = document.createElement(‘a‘);</li>
    <li>添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);</li>
    <li>删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);</li>
    <li>替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);</li>
</ul>
<table border="1">
    <tbody id="t1">
    <tr>
        <td><input type="checkbox"></td>
        <td><input type="text"></td>
        <td>
            <button class="delbtn">del1</button>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="checkbox"></td>
        <td><input type="text"></td>
        <td>
            <button class="delbtn">del2</button>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="checkbox"></td>
        <td><input type="text"></td>
        <td>
            <button class="delbtn">del3</button>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="checkbox"></td>
        <td><input type="text"></td>
        <td>
            <button class="delbtn">del4</button>
        </td>
    </tr>
    </tbody>
</table>
</body>
</html>
onload示例二
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script>
         /*
              window.onload=function(){
                   var ele=document.getElementById("ppp");
                   ele.onclick=function(){
                   alert(123)
                };
             };
         
         */



          function fun() {
              var ele=document.getElementById("ppp");
               ele.onclick=function(){
                alert(123)
            };
          }

    </script>
</head>
<body onload="fun()">

<p id="ppp">hello p</p>

</body>
</html>

  

三、onkeydown事件

Event 对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode.

onkeydown事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" class="test">
<input type="text" id="t1"/>
<script>
    //测试event对象
    var ele = document.getElementsByClassName(‘test‘)[0];
//    event :每次触发事件时所有的状态信息
//    event.keyCode :保存着所有的状态信息
    ele.onkeydown =function (event) {
//        onkeydown按下键盘触发的事件
        console.log(event);
        console.log(event.keyCode);
        if (event.keyCode==13){
            //按回车就会弹出
            alert(666)
        }
    }
</script>
<script type="text/javascript">
    var ele=document.getElementById("t1");
    ele.onkeydown=function(e){
        e=e||window.event;
        var keynum=e.keyCode;
        var keychar=String.fromCharCode(keynum);
//        console.log(keynum); //每次键盘敲下的状态信息
//        console.log(keychar);  //输入的字符
//        alert(keynum);
//        alert(keychar)  //你键盘输入的字符
    };
</script>
</body>
</html>

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四、onsubmit事件

当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

onsubmit
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onsubmit事件</title>
    <!--onsubmit事件:确定按钮被点击-->
    <!--在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.-->
    <!--提交按钮本身就有一个默认事件(你点击提交的时候就会把数据发过去)-->

</head>
<body>
<form action="" id="submit">
    <p>姓名:<input type="text" class="name"></p>
    <p>年龄:<input type="text" class="age"></p>
    <input type="submit">
</form>
<input type="text" class="test">
<script>
    var ele_form = document.getElementById(‘submit‘);
    var ele_name = document.getElementsByClassName(‘name‘)[0];
    var ele_age = document.getElementsByClassName(‘age‘)[0];
    ele_form.onsubmit = function (event) {
        var username = ele_name.value;
        var age = ele_age.value;
        alert(username);
        alert(age);
        if (username==‘haiyan‘){
            //阻止默认事件的两种方式
//            方式一:
//            return false;
//            方式二
//            给函数给一个形参,这个形参写什么都行,一般我们写成event
            event.preventDefault() //阻止默认事件(表单的提交)
        }
    }
</script>
<script>
    //测试event对象
    var ele = document.getElementsByClassName(‘test‘)[0];
//    event :每次触发事件时所有的状态信息
//    event.keyCode :保存着所有的状态信息
    ele.onkeydown =function (event) {
//        onkeydown按下键盘触发的事件
        console.log(event);
        console.log(event.keyCode);
        if (event.keyCode==13){
            //按回车就会弹出
            alert(666)
        }
    }
</script>
</body>
</html>

  

五、事件传播

事件传播
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件传播</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: rebeccapurple;
        }
        .box2{
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: yellow;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <div class="box2"></div>
</div>
<script>
    //因为盒子1是盒子2的父亲,所以当给父亲绑定一个事件,给儿子也绑定一个事件,就像
//    继承一样,儿子会继承父亲的事件,所以现在运行的时候如果点击盒子2,会把自己的是事件和
//    父亲的事件都执行了。所以如果只想让儿子执行自己的事件,那么就得阻止发生事件传播
    var ele1 = document.getElementsByClassName(‘box1‘)[0];
    var ele2 = document.getElementsByClassName(‘box2‘)[0];
    ele1.onclick = function () {
        alert(123)
    };
    ele2.onclick = function (event) {
        alert(456);
        console.log(event);
        console.log(event.keyCode);
        //    阻止事件传播的方式
        event.stopPropagation();
    };


</script>
</body>
</html>
 

六、seach实例

模拟placeholder属性的功能
<input type="text" placeholder="username" id="submit">
placeholder和value的区别:
  placeholder:只是一个提示功能,不传值。
  value:是一个默认的值,如果你的输入框中不写数据的时候,它会把默认的数据发过去
seach示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>模拟placeholder属性的功能</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="username" id="submit">
<input type="text" value="username" id="submit1">
<script>
//    var ele = document.getElementById(‘submit1‘);
    var ele = document.getElementById(‘submit1‘);
    ele.onfocus = function () {
        //先获取焦点,点击输入框就获取到焦点,光标一上去就把值设成空
        this.value=""
    };
    ele.onblur = function () {
//        当光标不点击那个输入框的时候就失去焦点了
        //当失去焦点的时候,判断当前的那个值是不是为空,是否含有空格
//        如果为空或者有空格,用trim()去掉空格。然后赋值为username
        if (this.value.trim()==""){
            this.value=‘username‘
        }
    }
</script>
</body>
</html>

 

七、onchange事件

onchange
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onchange事件</title>
</head>
<body>
<select name="" id="s1">
    <option value="">甘肃省</option>
    <option value="">安徽省</option>
    <option value="">湖北省</option>
</select>
<script>
    var ele = document.getElementById(‘s1‘);
    //下拉菜单,和你当前事件不同的时候出发事件
    ele.onchange= function () {
        alert(123)
    }
</script>
</body>
</html>

用onchange事件实现的二级联动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>二级联动</title>
</head>
<body>
<select name="" id="s1">
    <option value="">请选择省份</option>
    <option value="gansu">甘肃省</option>
    <option value="hebei">河北省</option>
    <option value="henan">河南省</option>
</select>
<select name="" id="c1">
    <option value="city">请选择城市</option>
</select>
<script>
    var data = {‘gansu‘:[‘兰州市‘,‘天水市‘,‘武威市‘],‘hebei‘:[‘保定‘,‘石家庄‘],‘henan‘:[‘郑州‘,‘开封‘]}
    var ele_select = document.getElementById(‘s1‘);
    var ele_critys = document.getElementById(‘c1‘);//父亲标签
    ele_select.onchange  =function () {
//        alert(123)
//        console.log(this.value)
        var ele_provice = this.value;
        var citys = data[ele_provice];
        console.log(citys);
        //要在没有添加之间清空,不然你点一次添加一次,点一次添加一次
        //方式一
//        ele_critys.children.length=1;  //不可行。。但是原理和方式二的一样
        //方式二
//        ele_critys.options.length = 1; //留一个,一般多的是设成0了
        for (var i =0;i<citys.length;i++) {
            //创建一个option标签
            var ele_option = document.createElement(‘option‘); //<option></option>
            ele_option.innerHTML = citys[i];  //得到有文本的option标签
            ele_option.value = i + 1; //设置属性值
            console.log(ele_option);
            ele_critys.appendChild(ele_option);
        }
    }
</script>

</body>
</html>

 

八、onmouse事件

onmouse
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onmouse事件</title>
    <style>
        .box{
            width: 300%;
            height: 200px;
        }
        .title{
            background: steelblue;
            line-height: 40px;
        }
        .con{
            background: slategray;
            line-height: 30px;
        }
        .hide{
            display: none;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">
    <div class="title">onmouse</div>
    <div class="con hide">
        <div><a href="" class="item">你好吗?</a></div>
        <div><a href="" class="item">我好啊</a></div>
        <div><a href="" class="item">好就好呗</a></div>
    </div>
</div>
<script>
    var ele_title = document.getElementsByClassName(‘title‘)[0];
    var ele_box = document.getElementsByClassName(‘box‘)[0];
    //鼠标指上去的事件
    ele_title.onmouseover = function () {
        this.nextElementSibling.classList.remove(‘hide‘);
    };
    //鼠标移走的事件的两种方式
//    方式一(推荐)
     ele_box.onmouseleave= function () {
        ele_title.nextElementSibling.classList.add(‘hide‘);
    };
//    方式二
//    ele_title.onmouseout = function () {
//       this.nextElementSibling.classList.add(‘hide‘);
//    }
//    方式一和方式二的区别:
//    不同点
//      onmouseout:不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发onmouseout事件
//      onmouseleave:只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发onmouseleave事件
//    相同点:都是鼠标移走触发事件
</script>
</body>
</html>

  

 

九、事件委派

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件委派(委派给所有的子元素)</title>
</head>
<body>
<ul>
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
</ul>
<button class="addbtn">点我添加</button>
</body>
<script>
    var ele_btn = document.getElementsByClassName(‘addbtn‘)[0];
    var ele_ul = document.getElementsByTagName(‘ul‘)[0];
    var ele_li =document.getElementsByTagName(‘li‘);
    //绑定事件
    for (var i=0;i<ele_li.length;i++){
        ele_li[i].onclick = function () {
            alert(this.innerHTML)
        }
    }

    //事件委派
    ele_btn.onclick = function () {
        //创建一个li标签
        var ele_li = document.createElement(‘li‘);
//        ele_li.innerHTML= 444;
        ele_li.innerText = Math.round(Math.random()*1000);
        ele_ul.appendChild(ele_li);//吧创建的li标签添加到ul标签
        ele_ul.addEventListener(‘click‘,function (e) {
            console.log(e.target); //当前点击的标签
            console.log(e.target.tagName);//拿到标签的名字  LI
            if (e.target.tagName==‘LI‘){
                console.log(‘ok‘);
//                alert(ele_li.innerHTML)
            }
        })
    }
</script>
</html>

 

 

 
 

 

web前端【第八篇】JS的DOM对象二

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaohema/p/8455489.html

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