using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { //字符串截取(Substring) string stroo = "我爱中华人民共和国"; stroo.Substring(2, 4); //参数1:开始截取的索引(从0开始) 参数2:截取的长度 string str = "wan"; // // 字符串以什么开头,以什么结尾: 返回true 或者false str.StartsWith("我"); str.EndsWith("国"); //字符串分割 str.Split(new char[] { ‘,‘ }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); //比较 忽略大小写 str.Equals("an", StringComparison.OrdinalIgnoreCase); //字符串数组插入 string[] sarr = { "qwe", "asd", "zxc" }; var s = string.Join("|", sarr);//string静态方法 Console.WriteLine(s); //qwe|asd|zxc //2 ArrayList 可添加数据 // Hashtable 键值可以为任何形式的数据类型 // Dictionary Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); //涉及到键必须为int类型,值必须为string类型 dic.Add(1, "张三"); //添加数据 Console.WriteLine(dic[1]); //张三 dic.Remove(1); //传进来的是键标 dic.Clear(); //清空集合 // List泛型集合(常用): List<int> list = new List<int>(); //声明 list.Add(1); //添加数据 list.AddRange(new int[] { 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }); //添加集合 list.RemoveAt(2); //索引下标从0开始 list.RemoveRange(2, 4); //从索引2开始,移除4个元素 list.Clear();//清空集合 //Contains(是否包含) FirstOrDefault:第一个元素,.ToArray :转换为数组 等 //a:专门操作路径的path类 :(静态类) //复制代码 string str2 = @"C:\Program Files (x86)\IIS\Microsoft Web Deploy V3\es\C#.txt"; Path.GetFileName(str2); //获取文件名 Path.GetFileNameWithoutExtension(str2); //没有扩展名的文件名 Path.GetExtension(str2); //获取文件扩展名 Path.GetFullPath(str2); //获取文件绝对路径 Path.Combine(@"c:\a\b\c\", @"f\.avi"); //把两个路径融合 Path.GetDirectoryName(str2); //获取路径名,没有文件名 //b:File读写数据 //(1):以字节形式读取: byte[] bte = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\资源公共字段.txt"); string str3 = Encoding.Default.GetString(bte); //转换为字符串(最适用) 还有:UTF8Encoding.Default.GetString(bte)、Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(bte) // 、ASCIIEncoding.Default.GetString(bte) 等多种编码格式 //、、逐行读取 string[] st = File.ReadAllLines(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\资源公共字段.txt", Encoding.Default); //逐行读取内容 遍历数组 可对每一行进行操作 string str4 = File.ReadAllText(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\资源公共字段.txt", Encoding.Default); //以文本形式读取 对于图片类,视频文件类 等其他类 不适用 //以字节形式写数据 byte[] by3 = Encoding.Default.GetBytes(str); File.WriteAllBytes(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", by3); //以数组的形式逐行写数据 // string[] strArray = { "w", "a", "n1bz" }; File.WriteAllLines(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", strArray); //strArray为定义的数组 //整体写入 File.WriteAllText(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", str); //整体写入,最常用的方式 str为字符串 File.AppendAllText(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", str); File.AppendAllLines(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", strArray); //逐行追加 //FileStream文件流 //读取文件: //复制代码 using (FileStream fread = new FileStream(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) { byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2]; int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length); //返回当前读取的有效字节数 string str9 = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, r); //解码 } //参数①: 针对哪一个文件 写文件路径 //参数②: 要对此文件进行怎样的操作 //参数③: 要对此文件的数据进行怎样的操作 //(2):写文件: using (FileStream fwrite = new FileStream(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str); //str为字符串 fwrite.Write(buffer, 0, buffer.Length); } // (3):复制文件: ////复制代码 string path = @"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流.txt"; string newpath = @"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流2.txt"; //创建一个负责读取的文件流 using (FileStream fread = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) { //创建一个写入文件的文件流 using (FileStream fwrite = new FileStream(newpath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; while (true) //文件过大,可能一次读写不完,需要循环 { int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length); if (r == 0) //当读取不到字节时,说明已经完毕,则跳出循环 { break; } else fwrite.Write(buffer, 0, r); } } Console.WriteLine("复制成功!"); } //为什么使用using? 当一个类最终继承IDisposable 这个接口,就需要到释放资源空间,用using就可以自动释放资源空间,提高效率,减少代码量 // d:StreamReader和StreamWriter //复制代码 //读取 using (StreamReader sRead = new StreamReader(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流2.txt", Encoding.Default)) { while (!sRead.EndOfStream) //指示当前流的位置是否为结尾 { Console.WriteLine(sRead.ReadLine()); } } //写入 using (StreamWriter stwr = new StreamWriter(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流2.txt", true, Encoding.Default)) { stwr.Write(str); } //小结:两种方式都可以对文件进行读写操作,相对Stream用的比较多一点,用法很简单,根据write 或者read的方法,传入相应的参数即可。 //总结:c#有很大一部分基础语法,最重要的会使用微软封装的一些类,一些方法。看这些类的方法的重载。如果有vs的那些语言包,都可以看每一个方法重载是做什么的,然后相应的使用。传入相应需要的参数,看返回值。 } } }