标签:android 文件 sp r 应用 bs 设计 dp rom
屏幕初步总结。
一、目前手机屏幕像素密度基本有5种情况。(以下像素密度简称密度)
密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi
密度值 120 160 240 320 480
分辨率 240x320 320x480 480x800 720x1280 1080x1920
换算 1dp=0.75px 1dp=1px 1dp=1.5px 1dp=2px 1dp=3px
当安卓系统字号为“普通”时,sp==dp,换算到px和dp一样。
1.320x480和480x800的屏幕宽度都是320dp,720x1280和1080x1920屏幕宽度都是360dp.
2.默认360dp的屏幕布局(较为主流),对320dp的屏幕单独布局,布局文件放到layout-w320dp文件夹中,其他特殊分辨率的可以将布局文件放在标有分辨率的文件夹中,如layout-854x480。
3.不是设计Rom而是做应用的话,一般设计师在720x1280画布上做图片,开发时资源要放在drawable-xhdpi文件夹中。一般一套素材就可以了。卡的话可以提供部分mdpi的图片素材。
4.想让9.png图片在不同密度下相同像素值,即不缩放,可以放到drawable-nodpi中。这个文件夹中图片根据实际像素显示。
二、平板
1280X800分辨率的平板一般是10.1寸中密度屏,素材一般在1280x800画布上做图。素材放到drawable-mdpi中。1dp=1px。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chrono/p/3983609.html