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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

时间:2014-05-12 03:58:12      阅读:284      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:精灵   游戏开发   cocos2dx项目   中游学院   coco2d-x培训   

  • cocos2d-x 101次相遇 / 目录
    1   安装和环境搭建 -xcode
    2   Scenes , Director, Layers, Sprites
    3   建立图片菜单
    4   在HelloWorld上--建立新场景
    5   增加一个精灵sprite
    5.1   缩小sprite并使之完整显示

    6   action ,移动sprite
    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
    8   使用触摸事件移动 精灵

void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
    CCLOG("TouchMoved");
    Point p = touch->getLocation();
    s->setPosition(p);
}


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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

标签:精灵   游戏开发   cocos2dx项目   中游学院   coco2d-x培训   

原文地址:http://cocos2dxxx.blog.51cto.com/8810900/1409123

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