标签:精灵 游戏开发 cocos2dx项目 中游学院 coco2d-x培训
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵
void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event) { CCLOG("TouchMoved"); Point p = touch->getLocation(); s->setPosition(p); }
cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://cocos2dxxx.blog.51cto.com/8810900/1409123