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基于supermap webgl三维楼层显隐控制思路

时间:2018-03-01 13:34:26      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:其他   scp   name   post   ble   blog   sim   获取   supermap   

supermap 9D 产品中,可以先获取到模型的simd值,再调用setOnlyObjsVisible方法控制模型中单个物体的显示和隐藏。

var smid = "94";   //楼层的smid值,多个楼层,则用数组的方式

var ids = [];
var layers = viewer.scene.layers;
var layer = layers.find(scpname);
ids.push(smid);
layer.setOnlyObjsVisible(ids,false);   //只隐藏获取到的simd值,其他物体不变。

 

基于supermap webgl三维楼层显隐控制思路

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原文地址:https://www.cnblogs.com/cwyql/p/8487553.html

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