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unity 加载Assetbundle文件夹路径需要注意

时间:2018-03-03 18:10:48      阅读:1764      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:androi   color   oid   rom   测试   使用   path   www   assets   

  测试时 在Editor下加载Assetbundle文件夹下路径成功 在Android下使用www一直失败 使用Assetbundle.loadfromfile可以

  发现:使用AssetBundle.LoadFromFile的路径是path,那么使用www加载需要前缀 "File://"+path才可以 ( Application.persistentDataPath;)

     加载StreamAssets路径下同理,  www需要加前缀 "jar:File://";   ( Application.dataPath + "/!/assets")

 

    AssetBundle.LoadFromFile不需要前缀

unity 加载Assetbundle文件夹路径需要注意

标签:androi   color   oid   rom   测试   使用   path   www   assets   

原文地址:https://www.cnblogs.com/sun-shadow/p/8497026.html

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