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在js引擎部分,我们可以了解到,当渲染引擎解析到script标签时,会将控制权给JS引擎,如果script加载的是外部资源,则需要等待下载完后才能执行。 所以可以对其进行很多优化工作。为了让渲染引擎能够及早的将DOM树给渲染出来,我们需要将script放在body的底部,让页面尽早脱离白屏的现象,即会提早触发DOMContentLoaded事件. 但是由于在IOS Safari, Android browser以及IOS webview里面即使你把js脚本放到body尾部,结果还是一样。 所以这里需要另外的操作来对js文件加载进行优化.
这是HTML4中定义的一个script属性,它用来表示的是,当渲染引擎遇到script的时候,如果script引用的是外部资源,则会暂时挂起,并进行加载。 渲染引擎继续解析下面的HTML文档,解析完时,则会执行script里面的脚本。
<script src="outside.js" defer></script>
他的支持度是<=IE9的.
并且,他的执行顺序,是严格依赖的,即:
<script src="outside1.js" defer></script><script src="outside2.js" defer></script>
当页面解析完后,他便会开始按照顺序执行 outside1 和 outside2文件。
如果你在IE9以下使用defer的话,可能会遇到 它们两个不是顺序执行的,这里需要一个hack进行处理,即在两个中间加上一个空的script标签
<script src="outside1.js" defer></script><script></script> //hack<script src="outside2.js" defer></script>
但是,如果你将defer属性用在inline的script脚本里面,在Chrome和FF下是没有效果的。
即:
<script type="text/javascript" defer = "defer"> //没有效果 console.log("defer doesn't make sense"); </script>
async是H5新定义的一个script 属性。 他是另外一种js的加载模式。
渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async)
继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源
当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本。
执行完后,则恢复浏览器解析脚本
可以看出async也可以解决 阻塞加载 这个问题。不过,async执行的时候是异步执行,造成的是,执行文件的顺序不一致。即:
<script src="outside1.js" async></script><script src="outside2.js" async></script>
这时,谁先加载完,就先执行谁。所以,一般依赖文件就不应该使用async而应该使用defer.
defer的兼容性比较差,为IE9+,不过一般是在移动端使用,也就不存在这个problem了。
其实,defer和async的原理图,如图一样。(包括放在head中的script标签)
脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理. 直接上代码:
function asyncAdd(src){ var script = document.createElement('script'); script.src = src; document.head.appendChild(script); }//加载js文件asyncAdd("test.js");
这时候,可以异步加载文件,不会造成阻塞的效果.
但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。
如果你想要js文件按照你自定义的顺序执行,则要将async设置为false. 但是会阻塞其它文件的加载
var asyncAdd = (function(){ var head = document.head, script; return function(src){ script = document.createElement('script'); script.src= src; script.async=false; document.head.appendChild(script); } })();//加载文件asyncAdd("first.js"); asyncAdd("second.js");//或者简便一点["first.js","second.js"].forEach((src)=>{async(src);});
但是,使用脚本异步加载的话,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。而使用静态文本加载async或者defer则不会出现这个问题。
使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载
使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载
(from 妙净)
关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器,或者两两组合。
但是对于单独使用某一个技能的场景,使用时需要注意一些tips。
js文件放置位置应该放置到body末尾
如果使用async的话,最后加上defer以求向下兼容
<script src="test.js" async defer></script> //如果两者都支持,async会默认覆盖掉defer//如果只支持一个,则执行对应的即可
通常,我们使用的加载都是defer加载(因为很强的依赖关系).
但,上面的简单js文件依赖加载只针对于,依赖关系不强,或者说,相互关联性不强的js文件。先在js模块化思想 已经成为主流, 如果这样手动添加defer或者async是没有太大的实际意义的。
原因就在于, 好复杂~
所以,才有了webpack,requireJS等模块打包工具。这也是给我们在性能和结构上寻找一个平衡点的尝试。
这里也给大家安利一些建议:
业务逻辑代码使用模块化书写, 测试代码或者监听代码使用async,或者defer填充。 这也是比较好的实践。
最简单的脚本异步就是在head里添加一个script标签.
var asyncAdd = (function(){ var head = document.head, script; return function(src){ script = document.createElement('script'); script.async=false; document.head.appendChild(script); } })(); asyncAdd("test.js"); //异步加载文档
这样写,其实还不如,直接加async. 这样简单的异步加载,是不能满足我们模块化书写的庞大业务逻辑的。 这里,我们将一步一步的优化我们的代码,实现,异步js文件加载的模块化.
对上述简单js异步脚本的升级版就是使用串行方式,加载js脚本。首先,我们需要了解一下,DOMreadyState和onload事件,这里先安利一下Nicholas大神 推荐的一份检测onload的脚本:
function loadScript(url, callback){ var script = document.createElement("script") script.type = "text/javascript"; if (script.readyState){ //IE script.onreadystatechange = function(){ if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null; //解除引用 callback(); } }; } else { //Others script.onload = function(){ callback(); }; } script.src = url; document.body.appendChild(script); }
但从IE11开始,已经支持onload事件, 不过,现在这份代码的价值还是非常大的, 目前主流兼容IE8+。
当然,我们可以使用loadScript中进行回调加载.
loadScript("test1.js",loadScript("test2.js",loadScript("test3.js")));
不过,这简直就是没人性的写法。 所以,这里我们可以进行优化一下。我们可以使用以前的模式,进行重构,这里我选择命令模式和链式调用。
直接贴代码吧:
var loadJs = (function() { var script = document.createElement('script'); if (script.readyState) { return function(url, cb) { script = document.createElement('script'); script.src = url; document.body.appendChild(script); script.onreadystatechange = function() { if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") { script.onreadystatechange = null; //解除引用 cb(); } }; } } else { return function(url, cb) { script = document.createElement('script'); script.src = url; document.body.appendChild(script); script.onload = function() { cb(); }; } } })(); //测试用例: commandJs.add("test.js",[test.js,test1.js]).exe(); //或者 commandJs.add("test.js").add("test1.js").add([test1.js,test2,js]).exe(); var commandJs = (function() { var group = [], len = 0; //类型检测 //数组 var isArray = function(para) { return (para instanceof Array); } //String类型 var isString = function(para) { return Object.prototype.toString.call(para) === "[object String]"; } //集合检测 var correctType = function(para) { return isString(para) || isArray(para); } //添加src内容 var add = function() { for (var i = 0, js; js = arguments[i++];) { if (!correctType(js)) { throw new Error(`the ${i}th js file's type is not correct`); } group.push(js); } return this; } var isFinish = function() { len--; if (len === 0) { exe(); //开始加载下一组js文件 } } //并行加载js文件 var loadArray = function(urls) { urls.forEach((url) => { loadJs(url, (function() { isFinish(); //判断是否执行完全 }).bind(this)); }); } var exe = function() { if (group.length === 0) return; //遍历完所有的urls时,退出执行 var js = group.shift(); if (isArray(js)) { len = js.length; loadArray(js); } else { len = 1; loadArray([js]); } return this; } return { exe, add } })();
串行执行的测试结果:
commandJs.add('./js/loader01.js').add('./js/loader02.js').exe();//或者commandJs.add('./js/loader01.js','./js/loader02.js').exe();//这两种写法都是可以的
最后的结果是:
ok~ 可以通过,这样可以自定义加载很多依赖文件。 但是,造成结果是,时间成本耗费太大。 有时候, 一个主文件的main 有很多依赖js模块, 那么我们考虑一下,能否把这些js模块并行加载进来呢?
其实,上面的那一串代码,已经将串行和并行给结合起来了。那并行是怎么做的呢? 其实就是,同时向页面中添加script tag然后监听,是否所有的tag都已经加载完整。如果是,开始加载下一组js文件。
其实,最主要的代码块是这里:
var isFinish = function() { len--; if (len === 0) { exe(); //开始加载下一组js文件 } } //并行加载js文件 var loadArray = function(urls) { urls.forEach((url) => { loadJs(url, (function() { isFinish(); //判断是否执行完全 }).bind(this)); }); }//执行顺序就是,然后中间加了一些trick进行,类型的判断.//exe=> loadArray => isFinish ~>exe
OK, 上面我们已经测试了js的异步加载,这里我们测试一下js并行加载的效果:
commandJs.add(['./js/loader01.js','./js/loader02.js']).exe();
上图时间:
我们对比一下异步加载的:
从上面很容易知道,异步和同步加载的区别,因为这个文件较小体现的价值不是很大,我们换一个比较大的文件进行加载:
//并行: commandJs.add(['http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js','https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/0.14.7/react-dom-server.js']).exe(); //串行 commandJs.add('http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js','https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/0.14.7/react-dom-server.js').exe();
看一下图:
//并行
//串行
大家可以钩钩手指,算一下两者的时间差, 一个是取max, 一个是取add. 结果是显而易见的。 当然,模块加载插件比如requireJS,labJS,他们所要做的功能比这里的要丰满的多, 当你 多个文件引入同一个依赖的时候,只需要加载一次(判断唯一性), 以及引用模块的ID 的 标识等。
js 脚本异步加载还有很多方法,比如xhr, iframe ,以及使用img 的 src进行加载,这些都是可行的, 但是他们的局限性也很大, xhr,iframe的同域要求,使用img还不如直接使用script。 我这里列一下他们的大概情况表吧
加载方式 | 实现效果 |
---|---|
xhr | 脚本并行下载,要求同域,不会阻塞其他资源 |
iframe | 要求同域,脚本并行下载,不阻塞其他资源,但损耗较大,目前业界推崇淘汰 |
img | 惨无人道,大家知道有就行了 |
其实,大家看到这里也就可以了。下文,主要是我对上面代码的一个优化,或者说是Promise实践. 由于懒得开篇幅了,所以就直接接着写。
前面说了,如果使用像loadScript这种,直接进行回调串行的话,造成的结果是,callback hell;
即
loadScript("test1.js",loadScript("test2.js",loadScript("test3.js")));
如果了解Promise的童鞋,应该知道,使用Promise就可以完全解决这个问题。 这里,我们使用Promise对上面进行代码进行重构
var loadJs = (function() { var script = document.createElement('script'); if (script.readyState) { return function(url) { return new Promise(function(res, rej) { script = document.createElement('script'); script.src = url; document.body.appendChild(script); script.onreadystatechange = function() { if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") { script.onreadystatechange = null; //解除引用 res(); } }; }) } } else { return function(url) { return new Promise(function(res, rej) { script = document.createElement('script'); script.src = url; document.body.appendChild(script); script.onload = function() { res(); }; }) } } })();
接着,我们来调用代码看看:
loadJs('http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js') .then(function(){ return loadJs('./js/loader01.js'); }).then(function(){ console.log("finish loading"); })
结果是:
那如果我们想并行加载的话,怎么办呢? 很简单使用Promise提供的all函数就可以了.
show u the code:
Promise.all([loadJs('http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js'),loadJs('./js/loader01.js')])
结果为:
平时,我们加载模块的时候,就可以使用Promise来进行练习,这样可以减少很多不必要的逻辑代码。
标签:js
原文地址:http://blog.51cto.com/13507333/2082977