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c语言相关知识点解析

时间:2018-03-05 21:15:45      阅读:295      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:strcpy   运行环境   err   磁盘   换行   block   连续   嵌套   路径   

本文介绍如何使用c语言

运行环境 vs2017,ctrl + F5 运行程序

目录

初识
常量和变量
标识符
数据类型
运算符
输入输出语句
流程控制语句
变量和函数的属性
指针
结构体
结构体在数据结构中的使用
共用体类型
typedef关键字的使用
文件操作


  1. 初识
    • c程序基本结构

      #include "stdafx.h" // 指定头文件,想使用函数库中的函数必须指明
      int main() // 程序入口
      {
          int a = 111, b = 222, sum;
          sum = a + b;
          printf("和是 %d\n", sum); // 输出语句,%d是十进制占位符
          return 1; 
      }
    • c函数调用

      int main()
      {
          int max(int x, int y); // 使用自定义函数之前,必须再定义一次
          int a, b, c;
          scanf_s("%d和%d", &a, &b); // 收集用户输入的数据,&是地址符,表示将输入的数据传递给变量
          c = max(a, b);
          printf("max=%d\n", c);
          return 0;
      }
      int max(int x, int y) { // 定义函数
          int z;
          if (x > y) {
              z = x;
          }
          else {
              z = y;
          }
          return z;
      }
      空参数的函数定义 
          int min(void) { return 0; }
          int min() {return 0;}
  2. 常量和变量
    • 常量

      整型常量 1000
      实型常量 12.34 12.34e2
      字符常量 
          字符 ‘s‘ 
          转义字符 \n \1018进制)\x42(16进制)
      字符串常量 "aa"
      符号常量 #define PI 3.1415926
          程序编译后替换所有PI
    • 变量

      先声明后使用 int a = 11;
      常变量,不允许修改值 const int a = 111; 
  3. 标识符

        只能由数字,字母,下划线组成,开头必须是字母或者下划线
  4. 数据类型
    • 基本类型

      整型类型
          基本整型 int 
              Turbo C2.0中占用2个字节,Visual C++中占用4个字节
          短整型 short int
              Turbo C2.0中占用2个字节,Visual C++中占用2个字节
          长整型 long int
              long a = 111L;
              Turbo C2.0中占用4个字节,Visual C++中占用4个字节
          双长整型 long long int
              Turbo C2.0中占用8个字节,Visual C++中占用8个字节
          说明:以上几种数据类型,可以添加unsigned表示正值,如 unsigned int. 默认值signed,无符号类型的存储范围可以扩大一倍
          注意,小数(实型)不能使用unsigned修饰 unsigned int a = 3;printf("%u\n", a);
          字符型 char,占用一个字节,也可以添加unsigned修饰
              char a = ‘a‘;
              printf("%c\n", a);
          布尔型 bool,1代表真,0代表假
          使用sizeof可以得出类型的占用字节数 sizeof (int)
      浮点类型(实型)
          单精度浮点型 float,占用4个字节
          双精度浮点型 double,占用8个字节    
              double a = 1;
              printf("%.2lf\n", a); // 保留2位小数
          长双精度浮点型 long double
              Turbo C2.0中占用16个字节,Visual C++中占用8个字节
      基本数据类型可以进行强制类型转换,如
          double a = 1;
          float b = (float)a;
    • 枚举类型 enum

      enum test {
          first = 1, second, third
      };
      enum test a = second;
      printf("%d\n", a); // 2
    • 空类型 void
    • 派生类型

      指针类型
      数组类型 []
          一维数组 
              int arr[10]; 声明
              arr[0] = 10; 赋值
              int arr[2] = { 10,11 }; 初始化 int arr[] = { 10,11 };
          二维数组
              int arr[2][3]; 声明
              arr[0][0] = 1; 赋值
              int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} }; 初始化
              或 int arr[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
              或 int arr[][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
          字符数组
              字符串的存储形式就是字符数组,结束标志是 ‘\0char arr[] = "so easy"; 声明
              或 char arr[] = { "so easy" };  系统自动在数组末尾添加 ‘\0‘
              printf("%s\n", arr);
              输入输出不需要地址符&
                  char arr[5];
                  scanf("%s", arr);
                  printf("%s\n", arr);
              字符数组函数使用,需要 #include<string.h>
                  puts输出字符数组
                      char arr[] = "so ea\0sy";
                      puts(arr);
                  gets输入字符数组
                      char arr[5];
                      gets_s(arr); // 注意输入aaaa,系统默认末尾添加\0表示5个字符
                  strcat字符数组拼接,将结果放到第一个参数中
                      char arr[12] = "nihao";
                      char arr1[6] = "buhao";
                      strcat(arr, arr1);
                      puts(arr);
                  strcpy给字符数组赋值
                      char arr[5];
                      strcpy(arr, "aa"); 
                      或者
                      char arr[5], arr1[5] = "bb";
                      strcpy(arr, arr1);
                  strncpy给字符数组赋值制定个数字符
                      char arr[5], arr1[5] = "b\0b";
                      strncpy(arr, arr1, 2);
                  strcmp用来比较两个字符串的大小
                      char arr[5] = "111", arr1[5] = "222";
                      int result = strcmp(arr, arr1);
                      英文字母小写比大写大,排在后面的比前面大
                      arr大于arr1的,函数返回正整数,小的返回负整数,相等返回0
                  strlen返回字符串实际长度
                      char arr[5] = "111";
                      int result = strlen(arr);
                  strlwr转小写
                      char arr[5] = "AAA";
                      strlwr(arr);
                      printf("%s\n", arr);
                  strupr转大写
      结构体类型 struct
      共用体类型 union
      函数类型
          函数声明和调用
              int main()
              {
                  void fn1();
                  void fn2(char arr[]);
                  fn1();
                  char arr[] = "c language is so easy\n";
                  fn2(arr);
                  fn1();
                  return 0;
              }
              void fn1() {
                  printf("*********************\n");
              }
              void fn2(char arr[]) { // 不需要指定数组大小,只用来接受首元素地址
                  printf("%s\n", arr);
              }
  5. 运算符
    • 算术运算符

      + - *
      / 实数相除得双精度浮点,整数相除得整数部分,负数相除向零靠拢
      % ++ --
    • 关系运算符

      < <= > >= == !=
      优先级,从上到下依次降低
          !
          算术运算符
          < <= > >=
          == !=
          &&
          ||
          =
    • 逻辑运算符

      逻辑与 a != b && 1 != 2
      逻辑或 a != b || 1 == 2
      逻辑非 !a
  6. 输入输出语句
    printf函数

        常用的格式字符
            d或者i 有符号十进制整数,long使用ld表示,long long使用lld表示
                int a = 11111;
                printf("%8d\n", a); // 制定输出占8列
                printf("%5d\n", a);
            c 用来输出字符
                char a = ‘a‘;
                printf("%c\n", a);
            s 用来输出字符串
                printf("%s\n", "aa");
            f 用来输出实型数据
                默认小数位数6位 
                    double a = 1;
                    printf("%f\n", a); 1.000000
                指定小数位数
                    double a = 1111;
                    printf("%0.10f\n", a);
            e 用来输出指数
                double a = 1111;
                printf("%e\n", a); 1.111000e+03
                printf("%0.2e\n", a); 1.11e+03
            o 用来输出8进制整数
            x 用来表示16进制整数
            u 用来表示无符号10进制整数
            g 用来输出浮点数,自动选择f或者e,谁输出的长度短,就选谁

    scanf函数

        一般使用scanf_s
        scanf_s("%d,%d", &a, &b); // 输入 1,2 这种格式获取数据
        scanf_s("%d%d", &a, &b); // 输入 1 2 这种格式获取数据

    putchar

        输出字符 putchar(‘a‘);

    getchar

        输入字符
        char a, b;
        a = getchar();
        b = getchar(); // 输入gd,然后按enter键
  7. 流程控制语句

        if...else...
        a>b?a:b
        switch结构
            char a = ‘c‘;
            switch (a)
            {
                case ‘a‘: printf("a"); break;
                case ‘b‘: printf("b"); break;
                default: printf("no"); break;
            }
        while(...){...}
        do{...}while(...)
        for (int i = 0; i < 100; i++) { }
        break 立即跳出循环
        continue 终止本次循环
  8. 变量和函数的属性

        变量和函数都有两个属性,数据类型和数据存储类别
        局部变量的存储类别   
            auto变量  
                函数调用完毕自动释放变量的存储空间,局部变量默认都是auto变量,auto关键字可以省略
                将变量存储在动态存储区
                auto a = 1;
            static变量
                函数调用完毕后不销毁,保留原始值 static int a = 1; 
                将变量存储在静态存储区
            register变量
                某一变量读写频繁,可以定义成register将值存在cpu的寄存器中
                目前系统可以自动完成这一功能
        全局变量的存储类别
            extern扩展全局变量作用域
                void fn1() {
                    extern int a; // 将变量的作用域扩展到此处
                    printf("%d\n", a);
                }
                int a = 1;
                在其他c文件中,同样可以使用extern关键字,直接调用其他文件定义的全局变量
                如果想限制其他文件访问此文件的全局变量,可以直接 static int a = 1;
                这里的static关键字,仅仅用来限定作用域,不会改变存储区
        函数的存储类别
            默认是extern,此关键字可以省略不写
            将作用域限定在当前文件,加static限定即可
  9. 指针
    • 创建指针变量

      int a = 1;
      int *b = &a; // 创建指针变量,&a用来表示整型数据的地址
      printf("%d\n", *b); // 通过*b访问指针变量b对应的变量
    • 指针变量简单的应用

      输入两个数,由小到大排序
      int main()
      {
          void fn(int *c, int *d);
          int a, b;
          scanf("%d%d", &a, &b);
          int *c = &a, *d = &b;
          fn(c, d);
          printf("%d,%d\n", a, b);
          return 0;
      }
      void fn(int *c, int *d) {
          int tmp;
          if (*c > *d) {
              tmp = *d;
              *d = *c;
              *c = tmp;
          }
      }
    • 指针变量在数组中的应用

      int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
      int *p1 = arr, *p2 = &arr[0];
      printf("%o\n", p1); // 105374130
      printf("%o\n", p2); // 105374130
      数组名代表数组首元素的地址,即 arr == &arr[0]
      指针变量的加减运算
          当指针指向数组元素时,指针变量的加减运算才有意义
          地址加整数
              int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
              int *p1 = &arr[0];
              int *p2 = p1 + 1; // 访问数组的下个元素,+1 相当于加一个数组元素所占用的字节数
              printf("%d\n", *p2); // 2
              指针变量十进制值 p1 -> 5241000 p2 -> 5241004
          地址减地址
              p2 - p1; // 1 表示p2对应的元素和p1对应的元素相隔的距离
          地址加地址,无意义
      利用指针快速遍历数组
          int arr[] = { 1,2,3,4,5 }, *p;
          for (p = arr; p < arr + 5; p++) {
              printf("%d", *p);
          }
      c语言中访问数组的[]其实是一个语法糖,arr[i] 等价于 *(arr + i),也就是说,p[i] 等价于 *(p + i)
      使用技巧
          *p++ *++p 先进行++运算,然后进行*计算
      在二维数组中使用指针
          int arr[][2] = { {1,2}, {3,4} };
          printf("%d\n", *(arr + 1)); // 9174020
          printf("%d\n", *(arr[0] + 1)); // 2
          arr表示二维数组第一行的地址等价于arr[0],arr[0]表示第一行第一列的地址等价于arr[0][0]
          注意,arr 和 arr[0] 内存地址是一样的,但是数据类型不一样
          int (*p2)[2] = arr; 代表一维数组,表示二维数组中行的指针
    • 指针变量在字符串中的使用

      字符串其实就是字符数组
          char arr[] = "c language is so easy";
          printf("%c\n", *arr); // c 数组名代表字符串第一个字符的地址
      使用指针表示字符串
          char *arr = "c language is so easy"; // 最好加上const
          printf("%s\n", arr);
          提示:如果你的编辑器出现了错误提示,请在c++编译器命令行附加选项中添加 /Zc:strictStrings- 
          复制字符串
              char *str = "c language is so easy", str1[50];
              int i;
              for ( i = 0; *(str + i) != ‘\0‘; i++) {
                  *(str1 + i) = *(str + i);
              }
              *(str1 + i) = ‘\0‘;
              printf("%s\n%s\n", str, str1);
    • 指针变量在函数中的使用

      基本使用
          int main()
          {
              int fn(int);
              int (*p)(int) = fn; // 声明函数指针变量并赋值
              printf("%d\n", (*p)(1)); // (*p)(1) 和 p(1) 效果一样
              return 0;
          }
          int fn(int a) {
              return ++a;
          }
      函数作为另一个函数的参数
          int main()
          {
              void fn1(int (*fun)(int));
              int fn(int);
              fn1(fn);
              return 0;
          }
          int fn(int a) {
              return ++a;
          }
          void fn1(int (*fun)(int)) {
              printf("%d\n", fun(2));
          }
      函数的返回值是指针
          int main()
          {
              char * fn();
              char *p = fn();
              printf("%s\n", p);
              return 0;
          }
          char * fn() {
              char *str = "c language is so easy";
              return str;
          }
    • 指针的其他应用

      指针数组
          数组中的每一个元素可以是指针 char * arr[] = { "a", "b", "c" };
      指向指针数据的指针变量
          char * arr[] = { "a", "b", "c" }, **p;
          for (int i = 0; i < 3; i++) {
              p = arr + i;
              printf("%s\n", *p);
          }
      main函数的参数
          int main(int length, char * params[])
          {
              for (int i = 0; i < length; i++) {
                  printf("%s%c", *(params + i), (i == (length- 1)?‘\n‘:‘ ‘));
              }
              return 0;
          }
          通过命令行输入 .\ConsoleApplication1.exe 1 2 3 a b c
          length得到的值是7,params就是参数的指针数组
      动态内存分配
          c语言的非静态局部变量存储在动态存储区,这个存储区称为栈     
          c语言允许用户自定义内存动态存储区,这个存储区称为堆,通过指针来引用,c提供下面的库函数来实现这一功能
          需要导入#include<stdlib.h>
          malloc函数
              用来开辟动态存储区
              malloc(100); // 创建100个字节的空间,返回的指针为void类型
          calloc函数
              用来创建50个4个字节长度的连续空间
              calloc(50, 4); // 返回的指针为void类型
          realloc函数
              用来将开辟的动态存储区重新划分
              void *p = calloc(50, 4);
              realloc(p, 50); // 将p指向的存储区重新规划成50个字节大小的存储区,返回的指针为void类型
          free函数
              释放已经开辟的动态存储区
              void *p = calloc(50, 4);
              free(p); // 无返回值
          注意
              void类型的指针不能存储数据,使用之前必须重新分派类型,应当如下使用
              int* p = (int*)malloc(100); // 简写,
          使用demo
              int* p = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  scanf("%d", p + i);
              }
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  if (*(p + i) < 10) {
                      printf("%d\n", *(p + i));
                  }
              }
  10. 结构体

        结构体的作用是声明自定义数据类型
        基本使用
            struct Student
            {
                char name[10];
                int age;
                char sex[4];
            } student1, student2; // 定义类型并声明变量
            struct Class
            {
                char ClassName[10];
                struct Student s; // 可以实现嵌套struct
            };
            struct Class class1 = { "初一10班", {"叶家伟", 10, "女"} }; // 声明变量,struct Class表示类型
            printf("%s|%s|%d|%s\n", class1.ClassName, class1.s.name, class1.s.age, class1.s.sex);
        结构体数组   
            struct stu
            {
                int a;
            };
            struct stu arr[3] = { {1},{2},{3} };
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                printf("%d\n", arr[i].a);
            }
        结构体指针的使用
            struct stu
            {
                int a;
            };
            struct stu demo = { 1 };
            struct stu* p = &demo;
            printf("%d\n", demo.a); // 1
            printf("%d\n", (*p).a); // 1
            printf("%d\n", p->a);   // 1
        结构体指针数组的使用
            struct stu arr[3] = { {1}, {2}, {3} }, *p;
            for (p = arr; p < arr + 3; p++) {
                printf("%d\n", (*p).a);
            }
  11. 结构体在数据结构中的使用
    • 链表

      静态链表
          struct stu
          {
              int a;
              struct stu* next;
          };
          struct stu stu1, stu2, stu3, *head;
          stu1.a = 1; stu2.a = 2; stu3.a = 3;
          head = &stu1; stu1.next = &stu2; stu2.next = &stu3; stu3.next = NULL;
          do {
              printf("%d\n", head->a);
              head = head->next;
          } while (head != NULL);
      动态链表
          使用前面讲的动态内存分配区函数可以创建动态链表
          struct stu
          {
              int a;
              struct stu* next;
          };
          struct stu * fn() {
              struct stu *p1= (struct stu*)malloc(sizeof(struct stu)), *head = p1;
              scanf("%d", &(p1->a));
              for (int i = 0; i < 2; i++) {
                  struct stu *p2 = (struct stu*)malloc(sizeof(struct stu));
                  scanf("%d", &(p2->a));
                  if (i == 1) {
                      p1->next = p2;
                      p2->next = NULL;
                  }
                  else {
                      p1->next = p2;
                      p1 = p2;
                  }
              }
              return head;
          }
          int main(int length, char * params[])
          {
              struct stu * fn(), *p;
              p = fn();
              do {
                  printf("%d\n", p->a);
                  p = p->next;
              } while (p != NULL);
              return 0;
          }
  12. 共用体类型

        共用体类型和结构体类似,不过共用体中的成员共用内存空间,以最长的数据类型所占的空间为主
        union test
        {
            int i;
            float j;
            char c;
        };
        union test a;
        a.i = 99;
        printf("%d\n", a.i); // 99
        printf("%f\n", a.j); // 0.000000
        printf("%c\n", a.c); // c
        共用体类型只能对一个成员赋值
  13. typedef关键字的使用

        typedef关键字用来给已知的数据类型取别名,用法如下
        基本数据类型名替换
            typedef int Integer;
            Integer i = 111;
            printf("%d\n", i);
        结构体取别名
            typedef struct {
                int i;
            } test;
            test i = { 1 };
            printf("%d\n", i.i);
        数组取别名
            typedef int arr[5];
            arr test = { 1,2,3,4,5 };
            printf("%d\n", test[0]);
        指针取别名
            int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
            typedef int* p;
            p test = arr;
            printf("%d\n", *test);
        函数指针取别名
            int main()
            {
                void fn();
                typedef void(*test)();
                test f = fn;
                f();
                return 0;
            }
            void fn() { printf("%s\n", "调用了"); }
  14. 文件操作

        文件名 ?F:\Test\Test.java
            ?F:\Test 文件路径
            Test 文件名主干
            java 文件名后缀
        文件的分类
            ASCLL文件,也叫映像文件,占用内存多,转换耗时
            二进制文件,也叫文本文件,就是原始文件
        文件缓冲区
            每一个正在使用的文件都会自动开辟一个文件缓冲区,用来存放临时数据
        指向文件的指针变量
            FILE* f;
        打开文件
            FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "r"); // 这个路径不能复制过来,只能手动输入
            if (f == NULL) {
                perror("Error");
                exit(0); // 此函数是终止程序,需要 #include<stdlib.h>
            }
            printf("%d\n", fclose(f));
            文本文件
                r 只读,文件不存在出错
                w 只写,创建新文件
                a 追加,文件不存在出错
                r+ 读写,文件不存在出错
                w+ 读写,创建新文件
                a+ 读写,文件不存在出错
            二进制文件
                rb 只读,文件不存在出错
                wb 只写,创建新文件
                ab 追加,文件不存在出错
                rb+ ...
                wb+ ...
                ab+ ...
            提示:带b的和不带b的区别,不带b的会把\n转化成\r和\n
        标准流文件
            标准输入流,标准输出流,标准出错输出流,系统已经定义了这3个文件的指针变量
            stdin, stdout, stderr
        关闭文件
            调用fclose函数可以将文件缓冲区中的数据输出到磁盘中,然后再撤销文件信息区
            fclose(f); 
        读写字符
            写字符fputc,简写 putc
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "w");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                printf("%d\n", fputc(‘a‘, f)); // 写字符,成功则返回字符,不成功返回-1,即EOF
                printf("%d\n", fclose(f)); // 关闭文件流成功返回0,不成功返回-1,即EOF
            读字符fgetc,简写 getc
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "r");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                printf("%d\n", fgetc(f)); // 读字符,成功则返回字符,不成功返回-1,即EOF
                printf("%d\n", fclose(f));
        复制文件
            FILE* in = fopen("F:\\demo.txt", "r");
            FILE* out = fopen("F:\\demo1.txt", "w");
            if (in == NULL || out == NULL) {
                perror("Error");
                exit(0);
            }
            char ch = fgetc(in); // 读取输入流第一个字符
            while (!feof(in)) { // 判断输入流是否已到末尾,等价于 while (ch != EOF)
                fputc(ch, out);
                ch = fgetc(in); // 读取下一个字符
            }
            fclose(in);
            fclose(out);
        读写字符串
            写字符串fputs
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "w");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                fputs("c language is so easy", f); // 执行成功,返回0,不成功,返回EOF
                fclose(f);
            读取字符串fgets
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "r");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                char str[50];
                fgets(str, 23, f); // 读取22个字符,并且存到str中,如果遇到换行符\n或者EOF,就结束读取,其中\n是会读到结果中的,执行成功返回地址,不成功返回NULL
                fclose(f);
                printf(str);
        格式化读写字符串
            格式化写
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "w");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                float i = 1; int j = 2;
                fprintf(f, "%.2f, %d", i, j);
                fclose(f);
            格式化读
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "r");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                float i; int j;
                fscanf(f, "%f, %d", &i, &j);
                fclose(f);
                printf("%f, %d\n", i, j);
        二进制方式读写数据
            写数据fwrite
                struct test
                {
                    int i;
                } t = { 1 };
                FILE* f = fopen("F:\\demo.dat", "wb");
                if (f == NULL || fwrite(&t, sizeof(struct test), 1, f) != 1) { // fwrite函数返回值是读取数据的个数
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                fclose(f);
            读数据fread
                struct test {
                    int i;
                } t;
                FILE* f = fopen("F:\\demo.dat", "rb");
                if (f == NULL || fread(&t, sizeof(struct test), 1, f) != 1) { // fread函数返回值是写数据的个数
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                printf("%d\n", t.i);
        控制文件位置标记
            将位置移动到开头
                FILE* f = fopen("F:\\demo.txt", "w+");
                if (f == NULL) {
                    perror("Error");
                    exit(0);
                }
                fputs("c language is so easy", f);
                char str[50];
                rewind(f); // 将文件位置指针挪到开头
                fgets(str, 23, f); // c language is so easy
                printf(str);
                fclose(f);
            随意移动指针
                一上面demo为例
                SEEK_CUR
                    fseek(f, -5L, SEEK_CUR); 以当前位置为准将位置向前移动5个字节
                    fgets(str, 23, f); // " easy"
                SEEK_SET
                    fseek(f, 5L, SEEK_SET); 以开始位置为准将位置向后移动5个字节
                    fgets(str, 23, f); // ‘guage is so easy‘
                SEEK_END 表示结尾
            获取文件当前指针位置
                int i = ftell(f); // 相对于文件起始位置
                if (i == -1L) { // 获取不到返回-1L
                    printf("error\n");
                }
                else {
                    printf("%ld\n", i);
                }
        检查错误
            ferror函数
                当调用各种输入输出函数时,如果出现错误ferror返回非0值
                printf("%d\n", ferror(f)); 
            clearerr函数
                当文件读写出错,要调用 clearerr(f); 清空文件读写错误标志

c语言相关知识点解析

标签:strcpy   运行环境   err   磁盘   换行   block   连续   嵌套   路径   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/8511339.html

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