1.工厂模式
//工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。
function createPerson(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson(‘suga‘,29,‘singer‘);
var person2 = createPerson(‘bts‘,20,‘singer‘);
person1.sayName();
person2.sayName();
2.构造函数模式
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
var person1 = Person(‘suga‘,29,‘singer‘);
var person2 = Person(‘bts‘,20,‘singer‘);
与工厂模式相比,具有以下特点:
- 没有显式创建对象;
- 直接将属性和方法赋给了this对象;
- 没有return语句;
- 要创建新实例,必须使用new操作符;(否则属性和方法将会被添加到window对象)
- 可以使用instanceof操作符检测对象类型
构造函数的问题:
构造函数内部的方法会被重复创建,不同实例内的同名函数是不相等的。可通过将方法移到构造函数外部解决这一问题,但面临新问题:封装性不好。
3.原型模式
function Person(){}
Person.prototype.name = "suga";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "singer";
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.name="果果";
alert(person1.name); --来自实例
alert(person2.name); --来自原型
当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性。