C#中Using的用法
1. 允许在命名空间中使用类型,这样无需在该命名空间中限定(指明该类型的具体来源)某个类型的使用。
语法:using+命名空间(using System)
2.允许访问类型的静态成员(静态成员函数和静态数据成员),而无需限定使用类型名称进行访问。
语法: using static +命名空间+类型 (using static System.Math)(如访问Math类中的Sqrt(..)静态方法,可直接使用Sqrt(..)方法,而不必使用Math.Sqrt(...)这种形式)。
3.为命名空间或类型创建别名。 这称为 using 别名指令。
创建别名的好处:
同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而引入别名可解决这类情况。
如何创建别名:
using TestA = NameSpaceA.TestClass;
using TestB = NameSpaceB.TestClass;
这样就可以区分TestClass来自于哪个命名空间。
4.使用using作为语句
using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) { byte charset = font1.GdiCharSet; }
在using中的类型必须实现实现 IDisposable 接口,上述语句的作用等同于以下语句:
{ Font font1 = new Font("Arial", 10.0f); try { byte charset = font1.GdiCharSet; } finally { if (font1 != null) ((IDisposable)font1).Dispose(); } }