一般来说,使用new申请空间时,是从系统的“堆”(heap)中分配空间。申请所得的空间的位置时根据当时的内存的实际使用情况决定的。但是,在某些特殊情况下,可能需要在程序员指定的特定内存创建对象,这就是所谓的“定位放置new”(placement new)操作。
定位放置new操作的语法形式不同于普通的new操作。例如,一般都用如下语句A* p=new A;申请空间,而定位放置new操作则使用如下语句A* p=new (ptr) A;申请空间,其中ptr就是程序员指定的内存首地址。考察如下程序。
#include <iostream> using namespace std; class A{ int num; public: A(){ cout<<"A‘s constructor"<<endl; } ~A(){ cout<<"~A"<<endl; } void show(){ cout<<"num:"<<num<<endl; } }; int main(){ char mem[100]; mem[0]=‘A‘; mem[1]=‘\0‘; mem[2]=‘\0‘; mem[3]=‘\0‘; cout<<(void*)mem<<endl; A* p=new (mem) A; cout<<p<<endl; p->show(); p->~A(); getchar(); }
程序运行结果:
0024F924
A’s constructor
0024F924
num:65
~A
阅读以上程序,注意以下几点。
(1)用定位放置new操作,既可以在栈(stack)上生成对象,也可以在堆(heap)上生成对象。如本例就是在栈上生成一个对象。
(2)使用语句A* p=new (mem) A;定位生成对象时,指针p和数组名mem指向同一片存储区。所以,与其说定位放置new操作是申请空间,还不如说是利用已经请好的空间,真正的申请空间的工作是在此之前完成的。
(3)使用语句A *p=new (mem) A;定位生成对象是,会自动调用类A的构造函数,但是由于对象的空间不会自动释放(对象实际上是借用别人的空间),所以必须显示的调用类的析构函数,如本例中的p->~A()。
(4)万不得已才使用placement new,只有当你真的在意对象在内存中的特定位置时才使用它。例如,你的硬件有一个内存映像的I/O记时器设备,并且你想放置一个Clock对象在哪那个位置。