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【unity实用技能】u3d 获取屏幕的宽高

时间:2018-03-10 15:58:32      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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想搞个全屏Sprite,获取Screen.Width什么的都不对。

因为这个跟你的Camera的aspect有关。

所以有个很简单的方法

首先一般你的项目都会限度是以宽还是高做基准来拉伸

我们是横版游戏,所以是宽做基准

我们的宽定的标准值为1334.

所以是这样

public int GetScreenHeight(GameObject go)  
{  
    Camera camera = NGUITools.FindInParents<Camera>(go);  
    int height = Mathf.CeilToInt(1334 / camera.aspect);  
    return height;  
}  

【unity实用技能】u3d 获取屏幕的宽高

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原文地址:http://blog.51cto.com/13638120/2084825

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