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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gyroscope.htmlunity 官方文档就很清楚,只有一点要注意:
所有教程都教你怎么用
input.gyro.attitude
但是这个表示的是空间中的位置,首先你是想做像王者荣耀开头晃动摄像机的效果,需要把上个位置记录下来,每次相减获得偏移值。
而更大的问题是,这个空间值可能会有突然转成负数的情况
所以其实一点都不好用。
建议用
m_gyro.rotationRateUnbiased
这个直接给你偏移值,用这个就够了
【unity实用技能】unity3d 陀螺仪控制camera移动旋转
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