标签:javascript 执行环境 作用域 变量提升 单线程
先看下面一段代码:
var a = 0; alert("1st alert : a = " + a); function fun(){ alert("2nd alert : a = " + a); var a = 1; setTimeout(function(){ alert("3rd alert : a = " + a); a = 2; },1000); a = 3; setTimeout(function(){ alert("4th alert : a = " + a); a = 4; },4000); } fun(); alert("5th alert : a = " + a);
1st alert : a = 0
2nd alert : a = undefined
5th alert : a = 0
3rd alert : a = 3
4th alert : a = 2
疑问1:对于 2nd alert 而言,为什么 a 的值是 undefined ?
首先来看 JS 的执行环境和作用域。
执行环境(executing context)定义了变量或函数有权访问的其他数据。在 JS 中,有两种执行环境,一种是全局环境,也就是 Web 浏览器中的 window 对象,而另一种就是函数的执行环境。
在执行环境中存在一个变量对象,这个对象保存了环境中定义的所有变量和函数。
当代码在执行的时候,会创建变量对象的一个作用域链,作用域链的前端是当前环境的变量对象,然后依次是外层环境的变量对象,逐层向外直到全局执行环境。
在标识符的解析过程中,会从前端开始沿着作用域链一级一级搜索,直到找到标识符或搜索完全局环境为止。
所以在 JS 中,花括号并不代表一个独立的作用域,循环体中定义的变量,循环体外依然可能访问到(在同一个执行环境中)
看下面例子:
var a = 0; function fun(){ alert("a=" + a); } fun();
结果是 a=0
这就是因为在调用 fun 函数的时候,搜索标识符 a 并无法在本执行环境中找到,但是通过作用域链搜索到外层作用域的时候找到了 a
而为什么第一个例子中,2nd alert , a 的值是 undefined ?
这是因为在 JS 中,使用 var 声明的变量或者使用函数声明方式声明的函数(不是函数表达式)会自动被添加到最接近的环境中,也就是所谓的变量提升(hoisting)。什么意思,相当于上面的 fun 函数定义中前两行的代码变成:
function fun(){ var a; alert("2nd alert : a = " + a); a = 1; //other codes }
而对于函数的定义也是如此,这就是为什么使用函数声明的方式时,调用函数可以放在函数声明之前,而使用函数表达式的时候却不可以的原因了。
疑问 2:5th alert 为什么在 3rd 和 4th 之前?
这是因为 JavaScript 引擎对于其任务队列是单线程处理的,而 setTimeout 属于异步代码,只有当 JS 线程中没有同步代码的时候才会执行异步代码。
setTimeout(function(){while(true){}},1000); setTimeout(function(){alert('end 2');},2000); setTimeout(function(){alert('end 1');},100); alert('end');所以在上面的代码中,首先出现的是 end ,其次是 end 1,之后就再也不会出现。因为在第一个 setTimeout 函数中死循环占用了 JS 引擎的单线程,阻塞了其他进程。
JavaScript 中的执行环境、作用域(scope)以及变量提升(hoisting)
标签:javascript 执行环境 作用域 变量提升 单线程
原文地址:http://blog.csdn.net/warwolf24/article/details/39474083