(转载)RTMP协议中的AMF数据 http://blog.csdn.net/yeyumin89/article/details/7932585
这里有一个连接,amf0和amf3的库,我下了看了下,还是自己写吧,哎。http://wooce.iteye.com/blog/1396278
参考crtmpserver的代码写的,其中有amf.h文件。
AMF数据第一个byte为此数据的类型,类型有:
Number | 0×00 | double类型 |
Boolean | 0×01 | bool类型 |
String | 0×02 | string类型 |
Object | 0×03 | object类型 |
MovieClip | 0×04 | Not available in Remoting |
Null | 0×05 | null类型,空 |
Undefined | 0×06 | |
Reference | 0×07 | |
MixedArray | 0×08 | |
EndOfObject | 0×09 | See Object ,表示object结束 |
Array | 0x0a | |
Date | 0x0b | |
LongString | 0x0c | |
Unsupported | 0x0d | |
Recordset | 0x0e | Remoting, server-to-client only |
XML | 0x0f | |
TypedObject (Class instance) | 0×10 | |
AMF3 data | 0×11 |
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对应的枚举就是:
public enum DataType{
Number = 00,// 0Boolean = 01,// 1String = 02,// 2UntypedObject = 03,// 3MovieClip = 04,// 4Null = 05,// 5Undefined = 06,// 6ReferencedObject = 07,// 7MixedArray = 08,// 8End = 09,// 9Array = 10,// 10Date = 11,// 11LongString = 12,// 12TypeAsObject = 13,// 13Recordset = 14,// 14Xml = 15,// 15TypedObject = 16,// 16AMF3data = 17// 17
}
rtmp协议中数据都是大端的,所以在放数据前都要将数据转成大端的形式。
number类型其实就是double,占8bytes。比如:00 00 00 00 00 00 00 00,第一个byte为amf类型,其后8bytes为double值0.0。
boolean就是布尔类型,占用1byte。比如:01 00,第一个byte为amf类型,其后1byte是值,false。
string就是字符类型,一个byte的amf类型,两个bytes的字符长度,和N个bytes的数据。比如:02 00 02 33 22,第一个byte为amf类型,其后两个bytes为长度,注意这里的00 02是大端模式,33 22是字符数据。
null是空,只有一个byte,0x05。
object类型要复杂点,第一个byte是03表示object,其后跟的是N个(key+value)。最后以00 00 09表示object结束。
key是一个字符串组成:2bytes的长度,N bytes的数据,就是表示value的作用,相当于value的名字。
value可以使amf任意一种类型,包括object。格式和单独的amf type一样,如果是object的话,相当于在里面再嵌套一个object。
level(key)后面的status就是value,此value是string类型,所以格式是上面提到的string类型(0x02)。
ECMA_ARRAY(0x08)实际上和object差不多,只是在0x08类型后面多了4个bytes的记录总共多少items的东西,目测全部填00也可以,也是以00 00 09结束。
0x11类型是amf3的类型,amf3实际上外层是封了一层amf0,为了与amf0兼容,我没有用,没有研究过。