为什么会出现spring,spring出现解决了什么问题?
1.分析普通多层架构存在的问题
JSP->Servlet->Service->Dao
- 层与层之间的依赖很强,属于耦合而且是紧耦合,各层对象的生命周期是由上层控制,下层定义或实现的改动都会影响到上层,需求变更时代码改变多;
- 通常我们平时都是直接new的,对象生产机制效率较低;
2.使用Spring解决紧耦合问题(对象托管)
Spring通过IOC(控制反转)机制和DI(依赖注入)机制将各层之间的(依赖)关系打散。
控制反转:就是由容器(Spring)控制程序之间的(依赖)关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。
依赖注入:组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。
(1)Spring(容器)控制所有对象的生命周期,上层不再控制下层的生命周期,层与层之间实现了完全脱耦,使程序运行起来效率更高,维护起来也方便;
(2)对象的创建方式也由Spring控制,默认是单例,效率比起每次new要高;
(3)IOC就是依赖控制转化,利用JAVA的反射机制,将实例的初始化交给Spring。Spring可以通过配置文件管理实例。
3.Spring和简单工厂设计模式有什么不一样?
Spring和简单工厂都实现了控制反转,也就是管理实例的初始化,在需要用该对象的时候,直接从外部申请而获得该对象。下面分析2者的区别
简单工厂模型
- 首先构建工厂类
该工厂可以生产苹果和橙子2种对象
- 然后就是苹果和橙子类和水果接口(为什么需要接口:面向接口来强调的就是我们操纵的都是一些接口,所以我们永远不会依赖于实现)
- 在测试类中调用
不难发现,其实简单工厂模型和Spring非常相似,都是把对象的创建交给外部实现层解耦,但是当我们深入一层去思考一下问题,当我要在测试类要创建一个西瓜对象的时候,我们首先要加一个西瓜类然后继承水果接口吧,然后呢,第二步就是在工厂类里边加入一段if(是西瓜) else{创建西瓜类} 判断代码是这样吧。来到这里简单工厂模型的弊端就显现出来了,简单来说就是不能做到只是拓展就可以实现想要的,而是要修改代码比如修改工厂类。如果我们添加太多的子类的时候,改动就会很多。
- 那么Spring是怎么处理的呢?
还是上边的例子,水果类和水果类接口就不说了是一样的如图
- 关键在于工厂类
现在就算我们添加任意多个子类的时候,工厂类都不需要修改。Spring使用反射机制实现的工厂模式可以通过反射取得接口的实例,但是需要传入完整的包和类名。而且用户也无法知道一个接口有多少个可以使用的子类,所以我们通过属性文件的形式配置所需要的子类。初始化的时候能够扫描所有类路径和包名
IOC原理小结
- IOC中最基本的技术就是反射,通俗来讲就是根据给出的类名来动态地生成对象,这种编程方式可以让对象在生成时才被决定到底是哪一种对象。我们可以把IOC容器的工作模式看做是工厂模式的升华,可以把IOC容器看作是一个工厂,这个工厂里要生产的对象都在配置文件中给出定义,然后利用编程语言提供的反射机制,根据配置文件中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IOC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由配置文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高拓展性和可维护性。
- Spring的基本使用
- 把需要托管给spring的类注册到配置文件中 以bean发布;
- 在需要用到的地方,以getBean的方式(可提供一个BeanUtil工具类),向spring容器获取对应对象;
- 若要以依赖注入的方式,先要在配置文件中进行注入,然后在被注入的类中写注入类的setter;、
- 使用注解(需在XML 配置文件中启动 Spring 的自动扫描功能)
Spring 2.5 在 @Repository的基础上增加了功能类似的额外三个注解:@Component、@Service、@Constroller,它们分别用于软件系统的不同层次:
- @Component 是一个泛化的概念,仅仅表示一个组件 (Bean) ,可以作用在任何层次。
- @Service 通常作用在业务层,但是目前该功能与 @Component 相同。
- @Constroller 通常作用在控制层,但是目前该功能与 @Component 相同。