基于WebSocket实现聊天室(Node)
WebSocket是基于TCP的长连接通信协议,服务端可以主动向前端传递数据,相比比AJAX轮询服务器,WebSocket采用监听的方式,减轻了服务器压力
本文作为学习websocket的练习,实现在线聊天的功能
服务端
server.js
const http = require(‘http‘)
const fs = require(‘fs‘)
const ws = require(‘ws‘)
// 创建服务
let server = http.createServer(function (req, res) {
res.writeHead(200, {‘Content-Type‘: ‘text/html;charset=utf8‘})
// 显示页面内容
fs.readFile("index.html", function (err, data) {
if (err)
return console.error(err);
res.end(data)
});
}).listen(8000)
// 服务端定义web socket server
let wss = new ws.Server({server})
// 存放socket
let clientMap = {}
// 计数器
let count = 0
// 客户id
let id = 0
let d = new Date()
// 客户端连接服务端时,回调函数会接受一个socket对象
wss.on("connection", function (socket) {
count ++;
id ++;
// 添加用户
socket.id = id
clientMap[id] = socket
console.log("第" + count + "位用户上线了,ID为" +id)
socket.send("欢迎来到聊天室,已经有"+count+"位用户在线")
// 监听客户端数据
socket.on("message", function (msg) {
// 广播消息
for(let id in clientMap){
console.log(id)
console.log(socket.id)
if(id === socket.id.toString())
clientMap[id].send(d.toLocaleTimeString() + " 我: "+ msg)
else
clientMap[id].send(d.toLocaleTimeString() + " " + socket.id +"号: "+ msg)
}
})
// 监听客户下线
socket.on("close", function (e) {
// 删除用户
count --;
console.log(socket.id + "号用户" + "下线")
delete clientMap[socket.id]
})
// 错误连接
socket.on("error", function (err) {
console.log("客户连接错误" + err)
})
})
客户端
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>聊天室</title>
<style>
#room {
border: solid;
margin: 2px;
width: 400px;
height: 500px;
overflow-y: scroll;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="room"></div>
<input type="text" id="msg">
<button id="send">发送</button>
<!--客户端脚本-->
<script>
// 定义web socket client
let wsc = new WebSocket("ws://localhost:8000")
let serverError = false
let room = document.getElementById("room")
let inputText = document.getElementById("msg")
// 建立连接
wsc.onopen = function (e) {
console.log(‘成功进入聊天室‘)
}
// 获取后端消息
wsc.onmessage = function (e) {
room.innerHTML +=‘<p>‘+e.data+‘</p>‘
}
// 关闭
wsc.onclose = function (e) {
alert("聊天室已经关闭")
serverError = true
}
// 错误
wsc.onerror = function () {
console.log("连接错误")
}
// 发送信息
sendMsg = function () {
let s = inputText.value
if (serverError) {
alert("聊天室已经关闭")
}
else if (msg.value === "") {
// alert("发送内容不能为空")
} else {
wsc.send(s)
inputText.value = ""
}
}
// 注册发送信息的事件
send.onclick = sendMsg
document.onkeydown = function(evt){
if(evt.code === "Enter")
sendMsg()
};
</script>
</body>
</html>
运行结果
运行
$ node server.js
开启不同浏览器,或同一浏览器的多个tab,访问localhost:8000,就可以实习聊天功能
服务端输出:
$ study node server.js
第1位用户上线了,ID为1
第2位用户上线了,ID为2
第3位用户上线了,ID为3
3号用户下线
2号用户下线
1号用户下线
小结
感觉Websocket非常优雅,后端变得主动才好嘛~