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Android源码学习-----HandlerThread

时间:2018-03-20 18:16:57      阅读:209      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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HandlerThread

1.run()方法

HandlerThread 从继承关系上看, 它继承Thread类, 由此可以得知这个类其实是一个线程类,既然是一个线程类, 那么肯定是要重写Thread中的run()方法, 所以可以浏览下run()方法

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从红色箭头的三个方法中, 看到有三个方法, Looper.prepare(), Looper.myLooper(), Looper.loop(),  这三个方法其实是, 在子线程创建Handler时所要调用的三个方法, 在HandlerThreadle类中, 和其它类的区别在于创建了一个Looper, 让它能够在该线程中创建Handler对象

 

1.1 run()方法中的Synchronized和notifyAll

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通常情况下, 只要出现了synchronized关键字, 往往意味着此处会造成线程安全问题, 并且这里调用了Thread中的notifyAll()方法来唤醒其它线程, 此处应该能够推断出, 既然调用了notifyAll方法, 那么很有可能其它地方使用了wait()方法, 具体调用位置请看 getLooper方法

 

2.getLooper()方法

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该方法中有一行注释, 大概意思是, 如果当这个线程已经被创建了, 但是looper还没有创建完成, 此时需要让线程进入wait()状态,  等待looper对象创建完成, 当looper对象在run()方法中通过Looper.myLooper()创建完成后, 会紧接着调用notifyAll()方法来唤醒wait()状态下的线程

 

3.    quit()方法和quitSafely()方法

3.1 用途

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这两个方法的用途其实都是终止looper的, 因为每次创建一个HandlerThread对象, 调用run()方法, 就会创建一个Looper对象, 而Looper是一个死循环, 这样会消耗大量的资源, 所以正确的操作方式为, 当界面销毁的时候, 调用quit()方法或者quitSafely()方法, 将Looper停止掉

 

3.2 源码

两个方法看起来很类似, 区别在于一个调用了looper对象中的quit()方法, 另一个调用了quitSafely()方法, 跟进源码

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图中的mQueue其实是一个MessageQueue对象, 这两个方法最终调用的就是MessageQueue中的quit方法,只不过传入的参数分别是true 和 false

 查看MessageQueue中的quit方法

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传入的boolean值最终在这里判断, 如果为true ,也就是调用的是quitSafely()方法, 那么执行的是removeAllFutureMessagesLocked()方法, 如果为false, 那么调用的就是quit()方法, 最终执行的就是removeAllMessagesLocked()方法.

继续跟进removeAllFutureMessageLocked()方法, 里面也会调用方法 removeAllMessageLocked(),

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这两个方法的有一个共同点就是, 当方法被调用时, Looper不会再接收新的Message消息,

区别在于不带future的方法, 会将消息队列中的所有类型的消息清空, 无论是延迟发送的还是立即执行的, 而带future的方法, 只是清除掉了延迟消息, 对于非延迟消息, 则会将其交给handler去执行.

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图片上面是源码的处理,

但是, 为什么n.when > now 就表示后就可以跳出循环,意味着没有立即执行的消息了?

这是因为MessageQueue消息队列处理方式的关系, 简单的可以理解为, MessageQueue消息队列是按照消息的处理时间的从早到晚排序的

 

4.    MessageQueue插入消息的方式简介

Handler将一个消息发送出去后, 这个消息会被插入到消息队列, 但并不是无脑的将这个消息插入到最末尾, 先看下Message中的部分成员属性

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When:是这个消息的执行时间, 也就是判断这个消息是否是一个延迟消息, 以及延迟多久

Data: 是这个消息中携带的数据, 并且可以看出Message是利用Bundle来处理消息的

Next: 是一个消息对象, 上面有一行注释, 大概意识是有的时候需要用next来存储一些链关系, 这其实是类似链表的结构, 链表结构中有头指针 头节点等概念, 这里面假设mMessage永远指向队列中的第一个Message

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当一个新的消息发送过来时, 分情况分析,

第一种情况, 满足放在首位的判断条件, 那么就让mMessages来指向这个新插入的消息即可, 那么放在首位的条件是什么? 请看下面的源码

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熟悉handler源码的应该知道, Handler发送消息, 无论调用哪个方法, 最终都是由sendMessageAtTime()这个方法来执行, 而Handler的sendMessageAtTime()方法中调用了这个enqueueMessage()方法, 在enqueueMessage()这个方法中,  首条消息对象mMessage赋值给了 一个Message对象 p, 然后对这个p进行了一些列判断,

P == null: 这个判断表示消息队列中mMessage对象是否为null, 如果为null, 那么证明此时整个消息队列都是空的, 所以满足这个条件, 新的消息可以放到第一个位置

When == 0: when就是 handler发送消息时传入过来的消息触发时间, 如果为0, 表示这个消息是个非延迟消息, 需要立刻执行, 此时新的消息也要放到第一条,

When < p.when: 也就是handler新发送的这个消息的触发时间, 小于第一条消息的触发时间, 那么也要放到第一个位置

只要满足上面三种情况, 那么就让mMessage指向新插入的消息即可,

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源码

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 第二种情况

也就是新发送来的消息msg的触发时间, 要晚于mMessage的时间, 那么就会将msg的when和消息队列后面的每个时间when做下对比, 直到符合从早到晚的顺序为止

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可以看出源码中有一个死循环, 会一直判断消息队列的后面是否还有消息, 以及触发时间, 当满足了任意一个条件后, 就会停止循环判断, 然后将新消息msg插入到队列中

源码中可以看出声明了一个新的消息对象 prev, 这个对象永远指向的是msg的前一个消息

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 下面是过程图, 图中0x1010等假设为消息的地址, 仅供理解参考用, 不为真实地址, 所以无论何时, prev永远记录的是p的前一个地址

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当新的消息msg找到何时的位置时, 也就是prev.when <  msg.when  < p.when时,  就会将msg插入到prev之后,  p之前这个位置

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到此为止, 新的消息msg就插入到了MessageQueue队列中了

如有错误, 敬请指正, 感激不尽!

Android源码学习-----HandlerThread

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原文地址:https://www.cnblogs.com/sweep/p/8609984.html

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