一、正文
目前正在做一个视频处理相关的项目。项目的技术栈是这样的,UI层采用Qt来实现基本的数据展示和交互,底层音视频采用的是一套基于FFmpeg的视频处理框架。这是一套类似Microsoft Media Foundation的处理框架,采用管道流进行架构,解复用、解码、复用、编码及用户自定义操作都采用Filter组件来实现,灵活度和可扩展性都比较好。(基本上常用音视频处理框架都采用了这一架构,如Microsoft Media Foundation, DirectShow Filter, gstreamer)
项目要求视频在处理的过程中,实时计算出当前的进度并展示在UI上,方便用户随时查看处理进度。想象中的处理方式是:负责Progress的Filter每一次计算进度的时候都发送一个信号给UI,方便更新进度条。于是ProgressFilter的实现大致如下:
template<typename DataType> class ProgressFilter : public ins::MediaFilter<DataType,DataType>, public QObject{ Q_OBJECT public: ~ProgressFilter() = default; ProgressFilter(uint64_t totalFrames = 1) : mCurrentFrameIndex(0), mTotalFrames(totalFrames) { } bool Init(ins::MediaContext* ctx) { return this->next_filter_->Init(ctx); } bool Filter(ins::MediaContext* ctx, const DataType& data) { double progress = std::min((double)(++mCurrentFrameIndex) / mTotalFrames, 0.99); emit progressChanged(progress); return this->next_filter_->Filter(ctx, data); } void Close(ins::MediaContext* ctx) { this->next_filter_->Close(ctx); } void Notify(ins::MediaContext* ctx, const ins::MediaNotify& notify) { if (notify.type == ins::kNotifyEOF) { double progress = std::min(std::ceil((double)mCurrentFrameIndex / mTotalFrames), 1.0); emit progressChanged(progress); } this->next_filter_->Notify(ctx, notify); } signals: void progressChanged(double progress); private: uint64_t mCurrentFrameIndex; uint64_t mTotalFrames; };
然而编译的时候却提示报错:
错误提示已经很显然了,Q_OBJECT宏不支持C++模板类。Qt中一个类如果需要支持信号槽机制,那么必须要加一个Q_OBJECT做预处理。而项目当前使用的这套视频处理框架又大量使用了模板技术,改源码显然不大现实。那么就没有办法了吗?网上搜了一下就找到了一个解决办法。那就是实现一个普通的中间类,在这个类中定义信号槽。然后再让模板类继承这个中间类即可。所以我们实现一个中间类:
class Proxy : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Proxy(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {} signals: void progressChanged(double progress); }; template<typename DataType> class ProgressFilter : public ins::MediaFilter<DataType,DataType>, public Proxy { public: ~ProgressFilter() = default; ...... }
这样,我们的模板类就可以正常使用信号槽机制了。
二、参考链接
1. https://stackoverflow.com/questions/4397478/qt-templated-q-object-class