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x264 build for iOS

时间:2014-09-23 07:08:04      阅读:458      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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环境是OS X 10.9, Xcode版本是6.0

 

armv7的配置命令行为

CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang  ../configure --host=arm-apple-darwin --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk --prefix=build --extra-cflags=-arch armv7 --extra-ldflags=-arch armv7 -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk/usr/lib/system --enable-pic --extra-asflags=-arch armv7

arm64/aarch64的配置命令行为

CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang  ../configure --host=aarch64-apple-darwin --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk --prefix=build --extra-cflags=-arch arm64 --extra-ldflags=-arch arm64 -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.0.sdk/usr/lib/system --enable-pic --extra-asflags=-arch arm64

这里我是在x264的顶层目录里面新建了一个build目录,在build目录执行的。

configure成功以后,用make就可以编译出binary了。

注意在configure成功以后,需要手工copy 一个新版的gas-preprocessor.pl到extras目录下面

x264 build for iOS

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mathlover/p/3987518.html

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