对象的定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数”
1.创建单个对象(对象字面量,构造函数):
<script type="text/javascript"> //通过创建phone实例为例子 //构造函数创建单个对象 // var phone=new Object(); // phone.color=‘black‘; // phone.size=24; // phone.getColor=function(){ // console.log(this.color); // } //对象字面量创建单个对象 var phone={ //属性 color:‘black‘, size:24, //方法 getColor:function () { console.log(this.color); } } //测试 console.log(phone) </script>
测试结果为:
2.工厂模式创建多个对象
利:可以创建多个相似对象
弊:所有创建的对象的类型都为Object类型
<script type="text/javascript"> //工厂模式 function createPhone(color,size){ //创建一个Object对象 var o=new Object(); //将传入的值赋给这个对象的属性 o.color=color; o.size=size; o.getColor=function(){ console.log(this.color); } //返回这个对象 return o; } //测试 var phone1=createPhone(‘black‘,8); var phone2=createPhone(‘blue‘,5); console.log(phone1,phone2) </script>
3.构造函数模式创建多个对象
利:自定义构造函数可以将实例构造成一种特定的类型
弊:每创建一个实例,都要创建一个getColor方法
<script type="text/javascript"> //构造函数模式 function Phone(color,size){ this.color=color; this.size=size; this.getColor=function(){ console.log(this.color); } } //1.创建一个新对象 //2.将构造函数的作用域赋给新对象(this指向这个新对象) //3.执行构造函数中的代码 //4.返回新对象 var phone1=new Phone(‘black‘,4); var phone2=new Phone(‘blue‘,5); </script>
4.原型模式创建多个对象
利:可以让所有对象的实例都共享它所包含的属性和方法
弊:所有实例取得的属性值都是一样的,原型对象对所有实例一视同仁,开放共享
<script type="text/javascript"> //原型模式 // function Phone(){}; // Phone.prototype.color=‘black‘; // Phone.prototype.size=5; // Phone.prototype.getColor=function(){ // console.log(this.color); // } // var phone1=new Phone(); // console.log(phone1); //也可以使用对象字面量写 function Phone(){} Phone.prototype={ color:‘black‘, size:5, getColor:function(){ console.log(this.color) } } var phone1=new Phone(); console.log(phone1) </script>
5.组合使用构造函数和原型模式创建多个对象
<script type="text/javascript"> //组合使用构造函数模式和原型模式 function Phone(color,size){ this.color=color; this.size=size; } Phone.prototype={ constructor:Phone, getColor:function(){ console.log(this.color) } } var phone1=new Phone(‘black‘,2); var phone2=new Phone(‘blue‘,5); phone1.color=‘golden‘; console.log(phone1); console.log(phone2); </script>
6.动态原型模式创建多个对象
<script type="text/javascript"> //动态原型模式 function Phone(color,size){ this.color=color; this.size=size; //初次调用构造函数时才会执行下面的代码 if(typeof this.getColor!=‘function‘){ //不能使用对象字面量方式创建 Phone.prototype.getColor=function(){ console.log(this.color); } } } var phone1=new Phone(‘black‘,3); console.log(phone1); phone1.getColor(); </script>
7.寄生构造函数模式创建多个对象
<script type="text/javascript"> //寄生构造函数模式 function Phone(color,size){ var o=new Object(); o.color=color; o.size=size; o.getColor=function(){ console.log(this.color) } return o; } var phone1=new Phone(‘black‘,3); console.log(phone1) </script>
8.稳妥构造函数模式创建多个对象
<script type="text/javascript"> //稳妥构造函数模式(稳妥对象是指没有公共属性) function Phone(color,size){ var o=new Object(); //定义私有变量 var name=‘huaiwei‘; //定义私有函数 var getName=function(){ console.log(name); } o.getColor=function(){ console.log(color); } return o; } var phone1=Phone(‘black‘,3); phone1.getColor(); </script>