标签:数据结构与算法
[TOC]引用不是定义一个新的变量
int a = 5;
int& b = a;
这就是引用,b引用a,b是a的别名。
#2.引用做参数
我们在C语言中经常用指针做参数:
Func(int *a) ;
int main()
{
int arr[1000];
Func(arr);
}
像这种情况我们会用指针作为参数,增加程序运行效率。*当然指针由于太灵活,会导致不安全在里面,故此C++引入了引用类型,他的效果和指针一样其实引用底层就是指针,下面会介绍。
引用作为参数:**
Func(int& a) ;
int main()
{
int arr[1000];
Func(arr);
}
引用作为参数很好的规避了指针的风险,同时能达到指针的效果。
当不希望函数内改变参数x的值时,尽量使用常引用传参.
void ReadBigData (const bigData& x)//此时不需要在函数内部改变参数的值我们赋予参数常属性
{
int a = x. array[100];
}
#3.引用做返回值
以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加&
int ret = 0;//全局变量
int Add1(int a, int b)
{
ret = a + b;
return ret;
}
int& Add2(int a, int b)//引用做返回值
{
ret = a + b;
return ret;
}
int main( )
{
printf("%d\n", Add1(5,6));
printf("%d\n", Add2(4,5));
return 0;
}
引用做返回值优点:
用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。
#4.汇编层看引用的特性
结论:
不要返回一个临时变量的引用。
#5.引用和指针的区别和联系:
?不同点:
指针是一个实体,而引用仅是个别名;
引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
引用没有 const,指针有 const;const修饰的指针不可变;
引用不能为空,指针可以为空;
指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。
?相同点:两者都是地址的概念,指针指向一块儿内存,其内容为所指内存的地址;引用是某块儿内存的别名。
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