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基本机器学习算法思想以及编程实现

时间:2018-03-26 19:07:02      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:相互   无法   更新   utf-8   返回值   建立   ids   机器学习   erro   

概要

把常用的机器学习算法:\(k\)-近邻算法、决策树、朴素贝叶斯、\(K\)-均值聚类其思想有及 python 代码实现总结一下。做到既要知其然又要知其所以然。参考《机器学习实战》。
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\(k\)-近邻算法

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基本原理

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\(k\)-近邻算法是分类数据最简单有效的方法。简单地来说,它采用测量不同特征值之间的距离方法进行分类。提取样本集中特征最相邻数据的分类标签,一般来说,我们只选择样本数据集中前 \(k\) 个最相似的数据。
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代码实现

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代码的关键是计算数据集中每个点与点之间的距离并按递增排序。牢记 distances.argsort() 返回的是数组 distances 中数值从小到大排序之后的索引位置,不得不说, python 的封装功能很强大。

def classify0(inX, dataSet, labels, k):
    '''
    inX: 用于分类的输入向量
    dataSet: 输入的训练样本集
    labels: 标签向量,数目与 dataSet 行数相同
    k: 用于选择最近邻居的数目
    '''
    dataSetSize = dataSet.shape[0]  # 样本数
    diffMat = tile(inX, (dataSetSize,1)) - dataSet    #np.tile把数据inX扩展成第二个参数形状
    sqDiffMat = diffMat**2  #平方求欧氏距离
    sqDistances = sqDiffMat.sum(axis=1)     # 列求和,返回数组
    distances = sqDistances**0.5  # 得到欧式距离

    sortedDistIndicies = distances.argsort()     # 数值从小到大 的索引位置

    classCount = {}  # 创建空字典,字典是无顺序的
    '''
    得到字典的 key 值可以用 get() 方法,如果 key 不存在,可以返回 None,或者自己指定
    的 value, 比如下边的如果 key 不存在就给 0 值
    '''
    for i in range(k):  # 选择距离最小的 k 个点
        voteIlabel = labels[sortedDistIndicies[i]]
        classCount[voteIlabel] = classCount.get(voteIlabel,0)+1
    '''
    python字典的items方法作用:是可以将字典中的所有项,以列表方式返回,每项是元组。
        因为字典是无序的,所以用items方法返回字典的所有项,也是没有顺序的。
        eg:A = {'a':1, 'b':2, 'c':3}  A.items() 输出为:
            [('a', 1), ('c', 3), ('b', 2)]
    python字典的iteritems方法作用:与items方法相比作用大致相同,
        只是它的返回值不是列表,而是一个迭代器。
    ''' 
    # operator模块提供的itemgetter函数用于获取对象的哪些维的数据,
    # 参数为一些序号(即需要获取的数据在对象中的序号),
    #itemgetter函数获取的不是值,而是定义了一个函数,通过该函数作用到对象上才能获取值
    sortedClassCount = sorted(classCount.iteritems(), #将字典变成迭代器(列表形式)
                key=operator.itemgetter(1), reverse=True) # 排序为逆序,即从大到小
    return sortedClassCount[0][0]

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优缺点

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优点:精度高、对异常值不敏感、无数据输入假定

缺点:计算复杂度高、空间复杂度高,无法给出任何数据的基础结构信息

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决策树

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基本原理

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决策树是通过一系列规则对数据进行分类的过程。

它利用了概率论的原理,并且利用一种树形图作为分析工具。其基本原理是用决策点代表决策问题,用方案分枝代表可供选择的方案,用概率分枝代表方案可能出现的各种结果,经过对各种方案在各种结果条件下损益值的计算比较,为决策者提供决策依据。
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决策树的实现

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决策树的实现主要分为三个步骤:

  • 特征选择:特征选择是指从训练数据中众多的特征中选择一个特征作为当前节点的分裂标准,如何选择特征有着很多不同量化评估标准标准,从而衍生出不同的决策树算法。
  • 决策树生成: 根据选择的特征评估标准,从上至下递归地生成子节点,直到数据集不可分则停止。
  • 剪枝:决策树容易过拟合,一般来需要剪枝,缩小树结构规模、缓解过拟合。剪枝技术有预剪枝和后剪枝两种。

划分数据集的最大原则是:使无序的数据变的有序。如果一个训练数据中有20个特征,那么选取哪个做划分依据?这就必须采用量化的方法来判断,量化划分方法有多重,其中一项就是“信息论度量信息分类”。基于信息论的决策树算法有 ID3、CART 和 C4.5等算法,其中 C4.5 和 CART 两种算法从 ID3 算法中衍生而来。ID3 算法建立在“奥卡姆剃刀”的基础上:越是小型的决策树越优于大的决策树(be simple简单理论)。ID3 算法中根据信息论的信息增益评估和选择特征,每次选择信息增益最大的特征做判断模块。

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优缺点

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优点:计算复杂度为高,输出结果易于理解,对中间值的缺失不敏感。可以处理不相关特征数据

缺点:可能会产生过度匹配问题(过拟合)
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朴素贝叶斯

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基本原理

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贝叶斯决策理论的核心思想:选择具有最高概率的决策

核心是贝叶斯准则,它告诉我们如何交换条件概率中的条件与结果,即如果已知 \(P(x|c)\),要求 \(P(c|x)\),那么可以使用下面的计算方法:
\begin{align}
p(c|x) = \frac{p(x|c)p(c)}{p(x)} \notag
\end{align}

朴素贝叶斯假设特征之间相互独立,这个假设正是朴素贝叶斯中“朴素”一词的含义。朴素贝叶斯分类器中的另一个假设是每个特征同等重要。这两个假设虽然存在一些小瑕疵,但朴素贝叶斯的实际效果却很好。
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使用条件概率来分类

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贝叶斯决策理论要求计算两个概率 \(p(c_1|x)\)\(p(c_2|x)\)(对于二分类)。具体意义是:给定某个由 \(x\) 表示的数据点,那么该数据点来自类别 \(c_1\) 的概率是多少?来自 \(c_2\) 的概率又是多少?注意这些概率和 \(p(x|c_1)\) 并不一样,可以使用贝叶斯准则交换概率中条件与结果。使用这些定义,可以定义贝叶斯分类准则:

  • 如果 \(p(c_1|x) > p(c_2|x)\),那么属于类别 \(c_1\).
  • 如果 \(p(c_1|x) < p(c_2|x)\),那么属于类别 \(c_2\).

对于一个实际的问题,我们需要做以下步骤:

  • 统计计算 \(p(c_i),\quad i=1,2\).
  • 接下来计算 \(p(x| c_i)\),这里要用到朴素贝叶斯假设,如果将 \(x\) 展开一个个独立特征,则 \(p(x|c_i)=p(x_0,x_1,\cdots,x_n | c_i)= p(x_0|c_i)p(x_1|c_i)\cdots p(x_n|c_i)\).(如果每个数字过小,可以用到取对数的技巧)
  • 假如要分类的向量是 \(w\), 计算 \(p(w|c_i)p(c_i),\quad i=1,2\),哪个值大归于哪个类。

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优缺点

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优点:在数据较少的情况下仍然有效,可以处理多类别问题

缺点:对于输入数据的准备方式较为敏感
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逻辑回归

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基本原理

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逻辑回归的目标是寻找一个非线性函数 Sigmoid 的最佳拟合参数,求解过程由最优化算法来完成。最常用的就是梯度上升算法。

Sigmoid 函数具体的计算公式如下:
\begin{align}
\sigma(z) = \frac{1}{1+\mathrm{e}^{-z}} \notag
\end{align}
显然 \(\sigma(0) = 0.5\). 为了实现 Logsitic 回归分类器,我们可以在每个特征上都乘以一个回归系数,然后把所有的结果值相加,将这个总和代入 Sigmoid 函数中,进而得到一个范围在 \(0 \sim 1\) 之间的数值。任何大于 \(0.5\) 的数据被分入 \(1\) 类,小于 \(0.5\) 即被归入 \(0\) 类。所以 Logistic 回归也可以被看成是一种概率估计。现在主要的问题是 :如何确定最佳回归系数?我们定义好代价函数之后,用梯度上升算法即可求解。
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代码实现

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该算法的主要部分就是梯度上升算法的编写,下面给出:

def gradAscent(dataMatIn, classLabels):  # 梯度上升算法
    
    m, n = np.shape(dataMatIn) 
    alpha = 0.001
    maxCycles = 500
    weights = np.ones(n)   # 1*n 的数组
    for k in range(maxCycles):
        h = sigmoid(np.dot(dataMatIn, weights)) # 1*m 的数组,sigmoid 是 Sigmoid 函数,自己编写
        error = classLabels - h  
        weights = weights+alpha*np.dot(error, dataMatIn)  // 在这里是按差值方向调整,也可以求解出梯度
    return weights  

def stocGradAscent0(dataMatIn, classLabels, numIter=40): # 随机梯度上升算法

    m, n = np.shape(dataMatIn) 
    #maxCycles = 500
    weights = np.ones(n)   # 初始化权重,1*n 的数组 

    for j in range(numIter):
        dataIndex = range(m)
        for i in range(m):
            alpha = 4 / (1.+j+i)+0.01  # 迭代步长设定
            randIndex = int(np.random.uniform(0, len(dataIndex))) # 与梯度上升唯一的区别:随机选取更新
            h = sigmoid(np.sum(dataMatIn[randIndex]*weights)) # 一个数 
            error = classLabels[randIndex] - h  # 一个向量
            weights = weights+alpha*error*dataMatIn[randIndex]
            del(dataIndex[randIndex])   
    return weights      

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优缺点

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优点:计算代价不高,易于理解和实现

缺点:容易欠拟合,分类精度可能不高
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\(K\) 均值聚类

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基本原理

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聚类是一种无监督的学习,它将相似的对象归到同一个簇中。\(K\) 均值聚类之所以称之为 \(K\) 均值是因为它可以发现 \(k\) 个不同的簇,且每个簇的中心采用簇中所含值的均值计算而成。

\(K\) 均值聚是发现给定数据集中 \(k\) 个簇的算法。簇个数 \(k\) 是用户给定的,每一个簇通过其质心,即簇中所有点的中心来描述。其算法流程:

  • 创建 \(k\) 个点作为起始质心(经常随机选择)
  • 当任意一个点的簇分配结果发生改变时(说明还没收敛)
  • ?? 对数据集中的每个数据点
  • ????对每个质心
  • ??????计算质心与数据点之间的距离
  • ????将数据点分配到距其最近的簇
  • ??对每一个簇,计算簇中所有点的均值并将均值作为质心

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代码实现

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假设我们对一堆数据点进行聚类操作,数据点来自机器学习实战。代码如下:

# coding:utf-8 

import numpy as np

def loadDataSet(fileName):      #general function to parse tab -delimited floats
    dataMat = []                #assume last column is target value
    fr = open(fileName)
    for line in fr.readlines():
        curLine = line.strip().split('\t')
        fltLine = list(map(float,curLine)) #map all elements to float()
        dataMat.append(fltLine)  #一个列表包含很多列表 
    return np.array(dataMat)

def distEclud(vecA, vecB):
    return np.sqrt(sum(np.power(vecA - vecB, 2))) #la.norm(vecA-vecB)

def randCent(dataSet, k):  # 构建簇质心,矩阵dataSet 每行表示一个样本
    n = np.shape(dataSet)[1]
    centroids = np.zeros((k,n)) #create centroid mat
    for j in range(n):
        minJ = min(dataSet[:,j]) # 随机质心必须要在整个数据集的边界之内
        rangeJ = float(max(dataSet[:,j]) - minJ)
        
        centroids[:,j] = (minJ + rangeJ * np.random.rand(k,1)).flatten() #随机
    return centroids
    
def kMeans(dataSet, k, distMeas=distEclud, createCent=randCent):
    m = np.shape(dataSet)[0]  # m 个样本
    clusterAssment = np.zeros((m,2))#创建一个矩阵来存储每个点的分配结果
                                    #两列:一列记录索引值,第二列存储误差
    centroids = createCent(dataSet, k) # 创建 k 个质心
    clusterChanged = True
    while clusterChanged:
        clusterChanged = False
        for i in range(m): #将每个点分配到最近的质心
            minDist = np.inf; minIndex = -1
            for j in range(k): # 寻找最近的质心
                distJI = distMeas(centroids[j,:],dataSet[i,:])
                if distJI < minDist:
                    minDist = distJI; minIndex = j
            if clusterAssment[i,0] != minIndex: # 直到数据点的簇分配结果不再改变
                clusterChanged = True
            clusterAssment[i,:] = minIndex,minDist**2
        #print (centroids)
        for cent in range(k): #重新计算质心,更新质心的位置
            ptsInClust = dataSet[np.nonzero(clusterAssment[:,0] == cent)] # 通过数组过滤来获得给定簇的所有点
            centroids[cent,:] = np.mean(ptsInClust, axis=0) #计算所有点的均值 
    return centroids, clusterAssment # 返回所有的类质心与点分配结果
   
import matplotlib.pyplot as plt


if __name__ == '__main__':
    datMat = loadDataSet('testSet.txt')
    k = 4
    centroids = randCent(datMat, k)
    #print(centroids)
    myCentroids, clustAssing = kMeans(datMat, 4)
    fig = plt.figure()
    ax = fig.add_subplot(1,1,1)
    #ax.scatter(datMat[:,0], datMat[:,1]) # 必须是 array 类型
    scatterMarkers = ['s', 'o', '^', '8', 'p', 'd', 'v', 'h', '>', '<']
    for i in range(k):
        ptsIncurrCluster = datMat[np.nonzero(clustAssing[:,0] == i)]
        ax.scatter(ptsIncurrCluster[:,0], ptsIncurrCluster[:,1], marker=scatterMarkers[i], s=90)
    ax.scatter(myCentroids[:,0], myCentroids[:,1], marker='+', s=300)
    plt.show()

可视化如下图:

技术分享图片

由于初始质心的随机选择,每次运行结果会稍微有所不同。

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优缺点

  • 优点:容易实现
  • 缺点:可能收敛到局部最小值,在大规模数据集上收敛较慢

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如何确定超参 \(k\)?

如果 \(k\) 选择的过于小,该算法收敛到了局部最小值,而非全局最小值。一种用于度量聚类效果的指标是 SSE(Sum of Squared Error,误差平方和),对应程度中 clusterAssment 矩阵的第一列之和。SSE 值越小表示数据点越接近于它们的质心,聚类效果也越好。一种肯定可以降低 SSE 值的方法是增加簇的个数,但这违背了聚类的目标。聚类的目标是在保持簇数目不变的情况下提高簇的质量

那么如何提高呢?一种方法是将具有最大 SSE 值的簇划分成两个簇。具体实现时可以将最大簇包含的点过滤出来并在这些点上运行 \(K\) 均值算法,为了保持簇总数不变,可以将某两个簇进行合并,这两个簇的选择一般有两种可以量化的方法:合并最近的质心,或者合并两个使得 SSE 增幅最小的质心。
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二分 \(K\) 均值算法

为克服 \(K\) 均值算法收敛于局部最小值的问题,有人提出了另一个称为二分 \(K\) 均值的算法。该算法首先将所有点作为一个簇,然后将该簇一分为二。之后选择一个簇继续进行划分,选择哪一个簇进行划分取决于对其划分是否可以最大程度降低 SSE 的值。上述基于 SSE 的划分过程为断重复,直到得到用户指定的簇数为止。另一种做法是选择 SSE 最大的簇进行划分,直到簇数目达到用户指定的数目为止。

基本机器学习算法思想以及编程实现

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoukui/p/8584085.html

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