File f = new File("d:/LOLFolder/LOL.exe"); System.out.println("当前文件是:" +f); //文件是否存在 System.out.println("判断是否存在:"+f.exists()); //是否是文件夹 System.out.println("判断是否是文件夹:"+f.isDirectory()); //是否是文件(非文件夹) System.out.println("判断是否是文件:"+f.isFile()); //文件长度 System.out.println("获取文件的长度:"+f.length()); //文件最后修改时间 long time = f.lastModified(); Date d = new Date(time); System.out.println("获取文件的最后修改时间:"+d); //设置文件修改时间为1970.1.1 08:00:00 f.setLastModified(0); //文件重命名 File f2 =new File("d:/LOLFolder/DOTA.exe"); f.renameTo(f2); System.out.println("把LOL.exe改名成了DOTA.exe"); // 以字符串数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹) f.list(); // 以文件数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹) File[]fs= f.listFiles(); // 以字符串形式返回获取所在文件夹 f.getParent(); // 以文件形式返回获取所在文件夹 f.getParentFile(); // 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,创建就无效 f.mkdir(); // 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,就会创建父文件夹 f.mkdirs(); // 创建一个空文件,如果父文件夹skin不存在,就会抛出异常 f.createNewFile(); // 所以创建一个空文件之前,通常都会创建父目录 f.getParentFile().mkdirs(); // 列出所有的盘符c: d: e: 等等 f.listRoots(); // 刪除文件 f.delete(); // JVM结束的时候,刪除文件,常用于临时文件的删除 f.deleteOnExit();当不同的介质之间有数据交互的时候,JAVA就使用流来实现。
数据源可以是文件,还可以是数据库,网络甚至是其他的程序
比如读取文件的数据到程序中,站在程序的角度来看,就叫做输入流
输入流: InputStream
输出流:OutputStream
数据源可以是文件,还可以是数据库,网络甚至是其他的程序
比如读取文件的数据到程序中,站在程序的角度来看,就叫做输入流
输入流: InputStream
输出流:OutputStream
关于流的关闭建议在finally或者try()中这是一种叫try-with-resources的方式,从JDK7开始支持的技术。
经常接触的编码方式有如下几种:
ISO-8859-1 ASCII 数字和西欧字母
GBK GB2312 BIG5 中文
UNICODE (统一码,万国码)
ISO-8859-1 ASCII 数字和西欧字母
GBK GB2312 BIG5 中文
UNICODE (统一码,万国码)
缓存字符输入流 BufferedReader 可以一次读取一行数据
PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
有的时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush