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SPFA算法

时间:2018-03-28 22:01:47      阅读:481      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:htm   扩展   algorithm   eof   超过   short   操作   复杂   存在   

SPFA算法

一.算法简介

SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法是求单源最短路径的一种算法,它是Bellman-ford的队列优化,它是一种十分高效的最短路算法。

很多时候,给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。SPFA的复杂度大约是O(kE),k是每个点的平均进队次数(一般的,k是一个常数,在稀疏图中小于2)。

但是,SPFA算法稳定性较差,在稠密图中SPFA算法时间复杂度会退化。

实现方法:建立一个队列,初始时队列里只有起始点,在建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点去刷新起始点到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空。

此外,SPFA算法还可以判断图中是否有负权环,即一个点入队次数超过N。

 

二.算法图解

给定一个有向图,求A~E的最短路。

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源点A首先入队,并且AB松弛

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扩展与A相连的边,B,C 入队并松弛。

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B,C分别开始扩展,D入队并松弛

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D出队,E入队并松弛。

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E出队,此时队列为空,源点到所有点的最短路已被找到,A->E的最短路即为8

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以上就是SPFA算法的过程。

三.算法模板

  

 1 #include "bits/stdc++.h"
 2 
 3 using namespace std;
 4 const int maxN = 200010 ;
 5 struct Edge
 6 {
 7     int    to , next , w ;
 8 } e[ maxN ];
 9 
10 int    n,m,cnt,p[ maxN ],Dis[ maxN ];
11 int    In[maxN ];
12 bool    visited[ maxN ];
13 
14 void    Add_Edge ( const int x , const int y , const int z )
15 {
16     e[ ++cnt ] . to = y ;
17     e[ cnt ] . next = p[ x ]; 
18     e[ cnt ] . w = z ;
19     p[ x ] = cnt ;
20     return ;
21 }
22 
23 bool    Spfa(const int S)
24 {
25     int    i,t,temp;
26     queue<int>    Q;
27     memset ( visited , 0 , sizeof ( visited ) ) ; 
28     memset ( Dis , 0x3f , sizeof ( Dis ) ) ; 
29     memset ( In , 0 , sizeof ( In ) ) ;
30     
31     Q.push ( S ) ;
32     visited [ S ] = true ;
33     Dis [ S ] = 0 ;
34 
35     while( !Q.empty ( ) ) 
36     {
37         t = Q.front ( ) ;Q.pop ( ) ;visited [ t ] = false ;
38         for( i=p[t] ; i ; i = e[ i ].next )
39         {
40             temp = e[ i ].to ;
41             if( Dis[ temp ] > Dis[ t ] + e[ i ].w )
42             {
43                 Dis[ temp ] =Dis[ t ] + e[ i ].w ;
44                 if( !visited[ temp ] )
45                 {
46                     Q.push(temp);
47                     visited[temp]=true;
48                     if(++In[temp]>n)return false;
49                 }
50             }
51         }
52     }
53     return true;
54 }
55 
56 int main ( )
57 {
58     int    S , T ;
59 
60     scanf ( "%d%d%d%d" , &n , &m , &S , &T ) ;
61     for(int i=1 ; i<=m ; ++i )
62     {
63         int x , y , _ ;
64         scanf ( "%d%d%d" , &x , &y , &_ ) ;
65         Add_Edge ( x , y , _  ) ;
66     }
67 
68     if ( !Spfa ( S ) ) printf ( "FAIL!\n" ) ;
69     else               printf ( "%d\n" , Dis[ T ] ) ;
70 
71     return 0;
72 }

 

 转自https://www.cnblogs.com/shadowland/p/5870640.html

SPFA算法

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zllwxm123/p/8666150.html

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