iOS的内存管理,相信大家都不陌生,之前是使用的MRC,由开发人员手动来管理内存,后来使用了ARC,来由系统管理内存。本文主要讲讲Autorelease,Core Foundation对象在内存管理方面要注意的地方。
Autorelease
提到内存管理,就不得不提autorelease,虽然我们平时开发中很少会感知到它的存在。autorelease就是自动释放的意思,如果变量使用autorelease来修饰,就表明变量的释放由系统来完成。
autoreleasepool是由runloop在开启或者唤醒的时候创建的,当runloop进入睡眠或者释放掉的时候,autoreleasepool会给pool中的所有对象发送release消息。那么,由此便引申出一个问题,如果runloop不进入睡眠或者不释放(例如:主线程,或者某些常驻线程),pool里面的对象也便不会被释放,他们会堆积在内存中,但是系统会做一些优化,如下:
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- ( NSMutableArray *)createArrayNoAutorelease{ id arr = [ NSMutableArray arrayWithCapacity:3]; return arr; } - ( NSMutableArray *)createArrayAutorelease{ return [ NSMutableArray arrayWithCapacity:3]; } |
上面的两个方法都是表明的要返回NSMutableArray这个对象,但是两种写法不同,系统做的处理也不相同。
我们先调用第一个方法 createArrayNoAutorelease方法,然后使用xcode的Product->Perform Action->Assemble xxx来看看,生成如下代码:
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Lfunc_begin1: ....前面省略 bl _objc_retainAutoreleasedReturnValue .loc 2 56 14 str r0, [sp, #4] .loc 2 57 12 is_stmt 1 ldr r0, [sp, #4] bl _objc_retain add r1, sp, #4 movs r2, #0 .loc 2 58 1 str r0, [sp] @ 4-byte Spill mov r0, r1 mov r1, r2 bl _objc_storeStrong ldr r0, [sp] @ 4-byte Reload .loc 2 58 1 is_stmt 0 add sp, #16 Ltmp3: pop.w {r7, lr} b.w _objc_autoreleaseReturnValue Ltmp4: Lfunc_end1: |
其中 objc_retainAutoreleasedReturnValue和objc_autoreleaseReturnValue主要用于优化程序运行。本来应该将返回的对象注册到autoreleasepool中,但是有了这两个函数,就可以不将对象注册到autoreleasepool中,而是直接传递给调用方,这是性能调优的一个举措。
我们再来看看调用createArrayAutorelease方法,如下:
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Lfunc_begin0: ... 省略 bl _objc_retainAutoreleasedReturnValue add r1, sp, #4 movs r2, #0 .loc 2 44 8 str r0, [sp, #4] .loc 2 49 1 is_stmt 1 mov r0, r1 mov r1, r2 bl _objc_storeStrong add sp, #24 pop {r7, pc} Ltmp1: Lfunc_end0: |
现在对象被注册到了autoreleasepool中。我们可以使用:
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po [ NSAutoreleasePool showPools] |
来看看当前autoreleasepool的状况,会发现多出了一个对象,如下图:
(我只截取了一部分)
注意:对于alloc/new/copy/mutableCopy这样的方法作为返回对象,编译器会将他们优化为createArrayNoAutorelease相同的情况
关于autoreleasepool的内部结构,实现原理等,可以参看:
http://www.cocoachina.com/ios/20150610/12093.html
Core Foundation
Core Foundation对象是一组由c语言接口,可以跟Foundation框架的OC对象相互转换。
要搞清楚Core Foundation对象的内存管理,就需要搞清楚:__bridge, __bridge_retained, __bridge_transfer; CFRetain(), CFRelease() 这几个关键词的概念。
CFRetain(), CFRelease() :Core Foundation对象的内存管理方式,跟之前MRC时代的retain和release很像。
{ CFStringRef str = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, "test", kCFStringEncodingUTF8); NSLog(@"%@", str); CFRelease(str); }
注意:这里要调用CFRelease(str)方法,不然会有内存泄漏。
__bridge:只做类型转换,不修改对象持有者。如下:
{ CFStringRef str = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, "test", kCFStringEncodingUTF8); NSString *obj = (__bridge NSString*)str; NSLog(@"%@", obj); // CFRelease(str); }
对于从CF转换为OC对象,一定要调用CFRelease(str)方法,不然会有内存泄漏,因为只是做了简单的指针地址变换,str仍然没有释放。
来看一个野指针的例子:
CFMutableArrayRef cfObject = NULL; { id obj = [[NSMutableArray alloc] init]; cfObject = (__bridge CFMutableArrayRef)obj; CFShow(cfObject); } CFRelease(cfObject);
因为__bridge不持有obj对象,所以当大括号结束以后,obj被释放,cfObject就成为了野指针,在调用CFRelease方法时就会引发程序崩溃。
__bridge_retained:用于将OC对象转换为CF对象,持有者也发生改变,需要调用CFRelease方法。
__bridge_transfer:将CF对象转换为OC对象,同时将对象持有权交给ARC,不需要调用CFRelease方法,如下:
{ CFStringRef str = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, "test", kCFStringEncodingUTF8); NSString *obj = (__bridge_transfer NSString*)str; NSLog(@"%@", obj); // CFRelease(str); }
所以在使用CF对象时,要特别注意内存问题。
参考文章: