怎么在Swift 的Framework工程里面引用oc的framework
一、创建自己的swift framework工程
创建完成后工程是这个样子:
二、(重点)创建一个桥接targe,
在这个targe通过module里面引用oc的framework
操作步骤:
1、创建一个targe(记住,是targe,不是project)
选择targe之后,下一步. 选择Cocoa Touch Framework
下一步,填写名字(TXSDK)因为我是桥接腾讯sdk,所以叫这个名字,你可以随表起,点击 Finish,出来的效果如下
下一步:在TASDK根目录下创建两个文件 TXSDK.xcconfig 和 TXSDK.modulemap(直接创建空文件,修改后缀名就行)
TXSDK.xcconfig的内容:
MODULEMAP_FILE[sdk=iphoneos] = $(SRCROOT)/TXSDK/TXSDK.modulemap
MODULEMAP_FILE[sdk=iphonesimulator] = $(SRCROOT)/TXSDK/TXSDK.modulemap
TXSDK.modulemap的内容:下面的路径根据你的实际路径来,引入的就是对应的oc sdk
module TXSDK [system] {
header "/Users/kemuchao/Desktop/Test/ABCTimeSDK/TXSDK/TXLiteAVSDK_Smart.framework/Headers/TXLiveBase.h"
header "/Users/kemuchao/Desktop/Test/ABCTimeSDK/TXSDK/TXLiteAVSDK_Smart.framework/Headers/TXLivePlayer.h"
header "/Users/kemuchao/Desktop/Test/ABCTimeSDK/TXSDK/TXLiteAVSDK_Smart.framework/Headers/TXVodPlayer.h"
export *
}
然后把对应的 TXLiteAVSDK_Smart.framework(腾讯的直播云sdk) 拉到TASDK根目录下面,引进来
效果如下图:
接下来,最重要的环节,配置对应的module路径
去到TXSDK Build Settings, 搜索path,需要修改的地方有三个:
Module Map File (改成 $(SRCROOT)/TXSDK/TXSDK.modulemap)
Framework Search Paths($(PROJECT_DIR)/TXSDK)
Header Search Paths($(SRCROOT)/TXSDK)
到这里,就已经桥接完了,去到MacroSDK,把刚刚的TXSDK引用进来
最后在MacroSDK把该用到的包全部导入进来,理我我介入腾讯sdk我需要这些包:
在MacroSDK创建一个test.swift ,写一个测试用例,运行看看是否成功:
public static var version: String {
print(TXLiveBase.getSDKVersionStr())
let player = TXVodPlayer()
print(player)
return TXLiveBase.getSDKVersionStr()
}
有可能报下面这个错误:
Undefined symbols for architecture arm64:
"_OBJCCLASS$_TXLiveBase", referenced from:
objc-class-ref in Test.o
"_OBJCCLASS$_TXVodPlayConfig", referenced from:
objc-class-ref in Utils.o
"_OBJCCLASS$_TXVodPlayer", referenced from:
objc-class-ref in BaseVideoController.o
objc-class-ref in Utils.o
objc-class-ref in Test.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
又开始搬砖找错误原因:
制作基于Swift 的Framework(通过module桥接引用oc.framework)
原文地址:http://blog.51cto.com/5378610/2092849