#include <utility>
pair模板类用来将两个对象表示成一个对象。
用途:1)想要函数同时返回两个参数; 2)想要用一个容器存储成对值的元素
pair模板类核心代码:
#ifndef _UTILITY_
#define _UTILITY_
#include <iosfwd>
// 结构体模板pair
template<class _Ty1,class _Ty2> struct pair
{
typedef _Ty1 first_type;
typedef _Ty2 second_type;
//默认构造函数
pair(): first(_Ty1()), second(_Ty2())
{
}
//以特定的值进行初始化,构造函数
pair(const _Ty1& _Val1, const _Ty2& _Val2)
: first(_Val1), second(_Val2)
{
}
//拷贝构造函数
template<class _Other1,class _Other2>
pair(const pair<_Other1, _Other2>& other)
: first(other.first), second(other.second)
{
}
_Ty1 first;//成员变量,pair中的第一个值,通过成员访问运算符.来访问
_Ty2 second; // 成员变量,pair中的第二个值
};
// pair的模板函数和操作符重载
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载==,判断两个pair相等
bool operator==(const pair<_Ty1, _Ty2>& x,const pair<_Ty1, _Ty2>& y)
{
return (x.first == y.first && x.second == y.second);
}
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 !=,判断两个pair不相等
bool operator!=(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y)
{
return (!(x == y));
}
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 < ,判断两个pair大小,判断大小时,第一个元素的优先级更高
bool operator<(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y)
{
return (x.first < y.first || !(y.first < x.first) && x.second < y.second);
}
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 > ,判断两个pair大小
bool operator>(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y)
{
return (y < x);
}
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 <=
bool operator<=(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y)
{
return (!(y < x));
}
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 >=
bool operator>=(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y)
{
return (!(x < y));
}
template<class _Ty1,class _Ty2> inline //make_pair模板函数,常用来生成 pair对象,但注意make_pair的参数中不能有const常量,否则可能会创建失败
pair<_Ty1, _Ty2> make_pair(_Ty1 _Val1, _Ty2 _Val2)
{
return (pair<_Ty1, _Ty2>(_Val1, _Val2));
}
#endif
总结以上代码可发现:
1)pair支持三种构造函数进行初始化
2)pair中的一对值可以是不同的数据类型
3)pair的两个值分别通过pair.first 和 pair.second进行访问
4)常使用make_pair<class T1,class T2>(t1,t2)生成新的pair对象
5)pair支持大小比较,此时class T1与class T2两个类要相同或要支持比较大小
拓展:根据pair的格式写一个结构体模板trio<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3>,支持存储任意类型的三个对象
#ifndef _TRIO_
#define _TRIO_
#include <iosfwd>
template <class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> struct trio
{
typedef _Ty1 first_type;
typedef _Ty2 second_type;
typedef _Ty3 third_type;
_Ty1 first;
_Ty2 second;
_Ty3 third;
//默认构造函数
trio():first(_Ty1()),second(_Ty2()),third(_Ty3())
{
}
//使用特定值进行初始化
trio(const _Ty1& x,const _Ty2& y,const _Ty3& z):first(x),second(y),third(z)
{
}
//拷贝构造函数
template<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3>
trio(const trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3> &other):first(other.first),second(other.second),third(other.third)
{
}
};
//操作符==重载
template<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> inline
bool operator ==(const trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3>& x, const trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3>& y)
{
return ((x.first == y.first)&&(x.second == y.second)&&(x.third == y.third));
}
//模板函数,创建trio对象
template<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> inline
trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3> make_trio(const _Ty1& x,const _Ty2& y,const _Ty3& z)
{
return trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3>(x,y,z);
}
#endif