从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?
从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command?
从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator?
- Event aggregation. For communication across view models, presenters, or controllers when there is not a direct action-reaction expectation.
(⊙﹏⊙),Google一下:
事件聚合。在没有直接的行动反应期望的情况下,跨视图模型,演示者或控制者进行通信。
1是没有直接行动反应期望,2跨视图通信
在具体了解这个概念之前,先看一个例子:
通过简介,很容易想到聊天窗口,当你在一个视图A中输入文字点击发送之后,另外一个视图B会接收到这个消息,并将文字输出到屏幕上,而这个时候,视图A并不关心谁将收到信息,只管提交,视图B也不管是谁发来的消息,只管接收,并显示。
关门,放代码:
Setp1 在Shell窗口中,定义两个Region,分别来展示发送视图和接收视图
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<ContentControl prism:RegionManager.RegionName="LeftRegion" />
<ContentControl Grid.Column="1" prism:RegionManager.RegionName="RightRegion" />
</Grid>
今天Typora更新了,代码块支持
xaml
格式,以前都是用xml-dtd
,下面统一使用xaml
XAML这应该是教程中出现的比较复杂的xaml,比较详细的使用了Grid,这里的Grid很像一个表格,在使用他布局之前,需要定义好列数,下面的代码为Grid设置了两个列
<Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition /> <ColumnDefinition /> </Grid.ColumnDefinitions>
那么能加行吗?那是当然的了,下面是为Grid添加两行,Height的Auto表示这个行的高度会根据内容高度进行适应:
<Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="Auto" /> </Grid.RowDefinitions>
在使用Grid的时候,需要为控件指定Grid的位置
Grid.Column="1"
,1就是下标,都是从0开始的,1就代表第二列,当你不指定具体位置的时候,默认将控件插入Grid的0行0列,上面的LeftRegion
就是在首行首列的位置。
Setp2 新建两个Module,分别为ModuleA 和 ModuleB,ModuleA中的视图用来发送信息,ModuleB中的视图用来接收显示信息。
Module的创建在第四节已经说明了
先看ModuleA的发送视图:
MessageView.xaml
<StackPanel>
<TextBox Text="{Binding Message}" Margin="5"/>
<Button Command="{Binding SendMessageCommand}" Content="Send Message" Margin="5"/>
</StackPanel>
MessageView中定义了一个文本框,进行了数据绑定,然后是一个按钮,绑定了一个SendMessageCommand命令。在我们点击Send Message按钮的时候,就会将Message显示到接收视图里去。
再看ModuleB的显示视图:
MessageList.xaml
<Grid>
<ListBox ItemsSource="{Binding Messages}" />
</Grid>
就定义了一个ListBox来显示Message。ItemsSource绑定的应该是一个集合,不然怎么叫Source呢?
接下来,看下Prism怎么实现跨视图模型通讯:
首先,定义一个MessageSentEvent
类,继承PubSubEvent<string>
,string是因为这个事件接收的payload是字符串类型,PubSubEvent<T>
类负责连接发布者和订阅者,他负责维护订阅者列表并处理事件派发给订阅者。
using Prism.Events;
namespace UsingEventAggregator.Core
{
public class MessageSentEvent : PubSubEvent<string>
{
}
}
然后我们看下MessageViewModel:
using Prism.Commands;
using Prism.Events;
using Prism.Mvvm;
using UsingEventAggregator.Core;
namespace ModuleA.ViewModels
{
public class MessageViewModel : BindableBase
{
IEventAggregator _ea;
private string _message = "Message to Send";
public string Message
{
get { return _message; }
set { SetProperty(ref _message, value); }
}
public DelegateCommand SendMessageCommand { get; private set; }
public MessageViewModel(IEventAggregator ea)
{
_ea = ea;
SendMessageCommand = new DelegateCommand(SendMessage);
}
private void SendMessage()
{
_ea.GetEvent<MessageSentEvent>().Publish(Message);
}
}
}
先看我们熟悉的部分:
private string _message = "Message to Send";
public string Message
{
get { return _message; }
set { SetProperty(ref _message, value); }
}
这是<TextBox Text="{Binding Message}" Margin="5"/>
中的Message
然后定义了一个DelegateCommand
public DelegateCommand SendMessageCommand { get; private set; }
接下来就是EventAggregator部分了:
首先定义一个依赖注入点:
IEventAggregator _ea;
然后通过容器的构造注入来获取容器的EventAggregator的实例,还定义了命令SendMessageCommand的回调函数SendMessage
。
public MessageViewModel(IEventAggregator ea)
{
_ea = ea;
SendMessageCommand = new DelegateCommand(SendMessage);
}
SendMessge中通过MessageSentEvent发布Payload,这里Payload一定要匹配MessageSentEvent的Payload类型,上面我们继承PubSubEvent<string>
时使用的String
,不然的话,这在编译的时候就会抛出异常。
private void SendMessage()
{
_ea.GetEvent<MessageSentEvent>().Publish(Message);
}
接下来,我们让ModuleB中的MessageListViewModel
获取这个Payload,并进行一些操作:
using Prism.Events;
using Prism.Mvvm;
using System.Collections.ObjectModel;
using UsingEventAggregator.Core;
namespace ModuleB.ViewModels
{
public class MessageListViewModel : BindableBase
{
IEventAggregator _ea;
private ObservableCollection<string> _messages;
public ObservableCollection<string> Messages
{
get { return _messages; }
set { SetProperty(ref _messages, value); }
}
public MessageListViewModel(IEventAggregator ea)
{
_ea = ea;
Messages = new ObservableCollection<string>();
_ea.GetEvent<MessageSentEvent>().Subscribe(MessageReceived);
}
private void MessageReceived(string message)
{
Messages.Add(message);
}
}
}
代码阅读:
private ObservableCollection<string> _messages;
public ObservableCollection<string> Messages
{
get { return _messages; }
set { SetProperty(ref _messages, value); }
}
这是 <ListBox ItemsSource="{Binding Messages}" />
中的Messages,他的类型是ObservableCollection
,具体为什么是 ObservableCollection而不是List!后面再说。
public MessageListViewModel(IEventAggregator ea)
{
_ea = ea;
Messages = new ObservableCollection<string>();
_ea.GetEvent<MessageSentEvent>().Subscribe(MessageReceived);
}
这里订阅了MessageSentEvent,并且处理Payload,处理Payload的方法是MessageReceived,这个方法在Messages新增一条记录。
事件聚合器可以有多个发布者和多个订阅者。