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机试练习总结03:C++ STL初步

时间:2018-04-09 18:47:45      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:结构体   key   返回   res   iterator   优先   必须   algorithm   tor   

笔记内容来源:《算法竞赛经典入门》(第二版) 刘汝佳著  第5章

 

一、基本概念

STL是指C++的标准模板库(Standard Template Library)。

二、排序与检索

sort函数,可以对任意对象进行排序,不一定是内置类型。

如果希望用sort函数排序,这个类型需要定义“小于”运算符,或者在排序时传入一个“小于”函数。排序对象可以存在普通数组或vector里。普通数组用sort(a, a+n)调用,后者用sort(v.begin(), v.end())方式调用。

sort是模板函数,在algorithm头文件里。

三、不定长数组vector

若a是一个vector:

a.size()是数组大小

a.resize()是改变大小

a.push_back()是向尾部添加元素

a.pop_back()是删除最后一个元素

声明方法:vector<int> a;

四、集合set

每个元素最多出现一次

可以用自定义类型构造set,需要定义“小于”运算符。

set具有其中元素会从小排到大的性质。

声明:set<string> dict;

dict.begin(), dict.end()

set迭代器的概念(和for循环类似)

for(set<string>::iterator it = dict.begin(); it!=dict.end();++it)
    cout<<*it<<"\n";

五、映射map

map就是从key到value的映射,[]运算符被重载

声明:map<string, int> month_name;

month_name["July"] = 7;

set和map都支持insert, find, count, remove等操作,并且可以按照从小到大的顺序循环遍历其中的元素。

六、栈、队列与优先队列

1. 栈

栈定义在头文件<stack>中

声明方式:stack<int> s;

push(), pop()。

2. 队列

队列定义在头文件<queue>中

声明方式:queue<int> q;

push(), pop(), front()取队首元素但不删除。

3. 优先队列

优先队列是一种抽象数据类型,行为有点像队列。

但先出队列的不是先进队列的元素,而是队列中优先级最高的元素

优先队列也定义在头文件<queue>中

声明方式:priority_queue<int> pq; ===>这个pq是一个“越小的整数优先级越低的优先队列”。

自定义类型也可以组成优先队列,但必须为每个元素定义一个优先级。这个优先级并不需要一个确定的数字,只需要能比较大小就行。

可以定义一个结构体cmp,重载“()”运算符,使其看上去像一个函数,然后用如下方式声明优先队列:

priority_queue<int, vector<int>, cmp> pq;

cmp可以定义为如下形式:

struct cmp{
      bool operator() (const int a, const int b) const {
             //a的优先级比b小时返回true
             return a % 10 > b % 10;    
    }    
}    

其他常见的优先队列:

“越小整数优先级越大”的优先队列:priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq;

push(), pop(), top()取队首元素(但不删除)。

 

机试练习总结03:C++ STL初步

标签:结构体   key   返回   res   iterator   优先   必须   algorithm   tor   

原文地址:https://www.cnblogs.com/alyssayoung/p/8761289.html

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