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多线程之间的资源共享

时间:2018-04-10 13:42:28      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:win   代码   之间   data   系统   临界区   detail   变量   进程空间   

转载于:https://blog.csdn.net/u014558484/article/details/52550678

 

同一进程间的线程究竟共享哪些资源呢,而又各自独享哪些资源呢?

共享的资源有
a. 堆  由于堆是在进程空间中开辟出来的,所以它是理所当然地被共享的;因此new出来的都是共享的(16位平台上分全局堆和局部堆,局部堆是独享的)
b. 全局变量 它是与具体某一函数无关的,所以也与特定线程无关;因此也是共享的
c. 静态变量 虽然对于局部变量来说,它在代码中是“放”在某一函数中的,但是其存放位置和全局变量一样,存于堆中开辟的.bss和.data段,是共享的
d. 文件等公用资源  这个是共享的,使用这些公共资源的线程必须同步。Win32 提供了几种同步资源的方式,包括信号、临界区、事件和互斥体。
独享的资源有
a. 栈 栈是独享的
b. 寄存器  这个可能会误解,因为电脑的寄存器是物理的,每个线程去取值难道不一样吗?其实线程里存放的是副本,包括程序计数器PC

线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。

 
   进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:

   1.线程ID
      每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标
   识线程。
 
   2.寄存器组的值
      由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线
   程切换到另一个线程上 时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便
   将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
 
   3.线程的堆栈
      堆栈是保证线程独立运行所必须的。
      线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程
   必须拥有自己的函数堆栈, 使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影
   响。

   4.错误返回码
      由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用
   后设置了errno值,而在该 线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时
   被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
      所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。

   5.线程的信号屏蔽码
      由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自
   己管理。但所有的线程都 共享同样的信号处理器。

   6.线程的优先级
      由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参

   数,这个参数就是线程的 优先级。

 

多线程之间的资源共享

标签:win   代码   之间   data   系统   临界区   detail   变量   进程空间   

原文地址:https://www.cnblogs.com/lucong-white/p/8778031.html

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