标签:mon 中控 ocs transform 拖拽 环境 pac unity3 update
目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果。
软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013
通过拖拽场景中的Directional Light我们知道,只要控制好平行光的旋转就可以模拟出轮转的更替,所以我们要在Directional Light中添加相应的脚本文件。
(如何添加脚本文件,可参考 Unity入门教程(上))
C#代码如下:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DayNightControl : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 10; //设置平行光旋转的速度 // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { transform.Rotate(Vector3.up * rotateSpeed * Time.deltaTime, Space.Self); //绕自身旋转 } }
参考资料链接: transform.Rotate
标签:mon 中控 ocs transform 拖拽 环境 pac unity3 update
原文地址:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/8819551.html