标签:类继承 简单工厂设计模式 dog inf interface 主函数 继承、抽象类 表示 png
一、学习要点
认真看书并查阅相关资料,掌握以下内容:
掌握类的继承概念和设计
掌握构造方法的继承原则
掌握方法重写
掌握super键字和final关键字
掌握对象转型,理解通过向上转型实现对象多态。
掌握抽象类的设计
掌握接口的设计
掌握接口回调
理解简单工厂设计模式
理解抽象类和接口的区别
掌握包装类的应用
掌握对象的比较方法和比较器的使用
学习使用日期操作类
学习匿名内部类的使用
二、作业要求
发布一篇随笔,主要包括以下几部分的内容:
(一)学习总结
1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
~~~
class Grandparent {
public Grandparent() {
System.out.println("GrandParent Created.");
}
public Grandparent(String string) {
System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
}
}
class Parent extends Grandparent {
public Parent() {
System.out.println("Parent Created");
super("Hello.Grandparent.");
}
}
class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("Child Created");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Child c = new Child();
}
}
~~~
不能通过编译。super调用的是父类的构造函数,super关键字必须在子类构造方法的前面。
运行结果:
GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
Parent Created
Child Created
先初始化父类的构造方法变量与属性,才能实例化子类,不能反过来。
2.阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
class Animal{
void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Animal();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}
向上转型只能不能调用子类新定义的方法
改为
Dog dog = (Dog)animal;
dog.sleep();
汪汪......!
狗狗睡觉......
狗狗睡觉......
汪汪......!
3.运行下列程序
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("张三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
Person@166afb3
Person@166afb3
per与per.toString()输出的均为目标的地址
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
···
public void println(String x) {
synchronized (this) {
print(x);
newLine();
}
}
···
(3)在Person类中增加如下方法
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
}
```
重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?
运行结果:
姓名:张三,年龄:20
姓名:张三,年龄:20
说明了在没有写toSting方法时,默认的toString方法是object中的toString方法
4.汽车租赁公司,出租汽车种类有客车、货车和皮卡三种,每辆汽车除了具有编号、名称、租金三个基本属性之外,客车有载客量,货车有载货量,皮卡则同时具有载客量和载货量。用面向对象编程思想分析上述问题,将其表示成合适的类、抽象类或接口,说明设计思路。现在要创建一个可租车列表,应当如何创建?
创建一个汽车类,
分别创建客车,货车,皮卡类去继承汽车类
创建两个接口载客接口与载货接口由三个子类继承。
5.阅读下面程序,分析代码是否能编译通过,如果不能,说明原因,并进行改正。如果能,列出运行结果
interface Animal{
void breathe();
void run();
void eat();
}
class Dog implements Animal{
public void breathe(){
System.out.println("I‘m breathing");
}
void eat(){
System.out.println("I‘m eating");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
dog.breathe();
dog.eat();
}
}
```
不能:接口中的方法默认由public abstract修饰 所以在子类实现抽象方法时,应该用public修饰
并且需要实现接口中所有的抽象方法
6.其他需要总结的内容。
(二)实验总结
本次实验包括实验四和实验五两次的内容:
对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案以及程序的设计思路和思考等进行归纳总结。
1 银行
创建银行类,定义相关方法与对象,主函数中while循环与switch语句实现菜单功能
2员工
建立员工类 ,由经理类与职员类继承
3图形计算
创建一个平面图形的抽象类,再创建一个立体图形的抽象类,不同的图形继承不同的抽象类并重写相关方法。在测设类中随机产生图形并用随机数来产生图形的相关数据。
(三)代码托管(务必链接到你的项目)
《Java技术》第三次作业--面向对象——继承、抽象类、接口
标签:类继承 简单工厂设计模式 dog inf interface 主函数 继承、抽象类 表示 png
原文地址:https://www.cnblogs.com/UUZsama/p/8886567.html